Assassin's Creed – Rogue Deluxe Edition. Minu mööduv märkmik

11.03.2020

Assassin's Creed – Rogue (Outcast) Deluxe Edition. Minu läbivaatav märkmik.

Mängu alguses oli Uplay ühikute saldo 370u+100u=470u-100u=370u.

Versioon 1.1.0.

Deluxe väljaanne:

1. Eriülesanne "Sir Gunni soomusrüü".

Avastage SA avarust, et leida Sir Gunni säilmed ja saada teada tema saladus.

2. Erimissioon "Fort de Sable'i piiramine".

Jätkake lahingut merel - osalege Uue Maailma SA rannikul asuva kindluse rünnakus.

3. Määrake "Master Templar".

Saa oma laeva varustamiseks ainulaadse relvade, varustuse ja esemete kollektsiooniga võimsaimaks templimaks maal ja merel.

4. Määrake "Uurija".

Spetsiaalne relvade ja eriesemete kollektsioon aitab teil raskustega toime tulla ka kõige ohtlikumatel maadel.

5. 4 komplekti aja säästmiseks.

Kas soovite mängus kiiremini edeneda? Säästke aega 4 ainulaadse järelpõletuspaketiga: varjatud saladused, ressursid, huvipunktid ja tehnoloogiad. Kasutage seda ise ja jagage oma sõpradega.

Märge: Komplektide 3 ja 4 kastidesse pääsemiseks peate täitma 2. eriülesande.

Lukustamata pakett "Commander", "Explorer", "Officer", "Templar". Pärast Fort de Sable'i 2. osa valmimist. Sir Gunni eriväljakutse!

Jaotis: Preemiad ja tegevused.

AUHINDAMINE - 4/4.

* 1 – AC Regue taustpilt 10U(Hankige oma töölauale AC Rogue HD taustapiltide kollektsioon).

* 2 – palgamõrvar Assassin kostüüm 20U(Shay nägemine selles ülikonnas paneb vaenlase hirmust värisema.)

* 3 – Katana ja Wakizashi pakk 30U(Tapke oma vaenlased selle idamaise keeruka komplektiga.)

* 4 - Püstolite ja esemete komplekt laeva isikupärastamiseks 40U(Varustage oma laev ainulaadsete purjede, kujundipea ja Jackdaw’ tüüriga ning kasutage Edward Kenway püstoleid).

Tegevused – 4/4.

* 1 – Mälu 1 +10U(Täiendada 1 osa ettevõttest).

* 2 – jäädvustage kõik bandiidikoopad +20U(Pritonovi 8).

* 3 - Viikingi raev +30U(Lööge samaaegselt 5 vastast meeletu granaadiga Fort Soleili asukohas on lipuvarda lähedal 9-liikmeline salk).

*4 – lõpetage viimane mälu kokkujooksmisega +40U(lõpeta kogu mäng ja pärast ainepunkte).

Jaotis: Saavutused (46/46 * - lõpetatud).

* 1. Jah!– Tehke kõik võimalikud toimingud ühes piirkonnas.

* 2. Kas see olen mina?- Täitke olevikus 1 ülesanne.

* 3. Rahulikud päevad– Täida 1 osa ettevõttest.

* 4. Parim tööline- Täitke 25 Abstergo väljakutset.

* 5. Jäämurdja- murda läbi 500 m jääkilbist.

* 6. Vabaduse eest!– Vabastada 300 Briti sõjavangi (100 vangi x vähemalt 3 korda).

* 7. Ükssarvikujaht- Harpuun narval.

* 8. Mäekuningas- Täitke kõik ülesanded India küngaste ja jääkoobastes.

* 9. Nooruse lõpp- Täitke ettevõtte 2. osa.

* 10. Ta ei surnud, eks?- Täitke olevikus 2 ülesannet.

* 11. Enesekaitse- Elage abort üle.

* 12. Bandiitide pesa hõivamine- Püüdke kinni kõik bandiitide pesad.

* 13. Vana aja rüütel- Hankige Templar Armour.

* 14. Raider– Rüüsta 20 varustuslaagrit.

* 15. Impeeriumi eest!- vallutage kõik kindlused.

* 16. Mälestuste taga– Koguge kõik Animuse fragmendid (200).

* 17. See on minu oma- Jäädvustage kõik asulad.

* 18. Purustustõkked- Hävitage 100 jäämäge.

* 19. See on minu asi- Lõpetage kõik pealtkuulamised.

* 20. Uued sõbrad– Täitke ettevõtte 3. osa.

* 21. Nähtamatu– Minge eelpostist märkamatult mööda (lao röövimine).

* 22. Salapärane sõdalane- Uuendage Morrigan täielikult.

* 23. Omanik- Restaureerida kõik hooned.

* 24. Mineviku kangelane- Hangi Indian Armour.

* 25. Meeskonnatöö- Täida ettevõtte 4. osa.

* 26. Hea põhjus- Täitke olevikus ülesanne 3.

* 27. Uue legendi sünd- Täida ettevõtte 5. osa.

* 28. Üle maailma- Täitke 17 Marine Company missiooni.

* 29. Kartograaf- Külastage kõiki mängu alasid.

* 30. Vennaskonna lõhenemine- Täida ettevõtte 6. osa.

* 31. Kas helistasid meistrid?- Parandage kõik Abstergo Entertainmenti arvutid (20).

* 32. Sõnum- Täitke olevikus ülesanne 4.

* 33. Täielik sünkroniseerimine- Saavutage kõigi põhiülesannete täielik sünkroonimine.

* 34. Kõik leheküljed kuni üks- Lõpetage viimane rikutud mälu.

* 35. Templar, nagu varemgi- Lõpetage kogu mäng.

36. peatükk Viking Fury– Lööge samaaegselt 5 vaenlast meeletu mürgigranaadiga (Fort Soleilis 9 sõdurit lipumasti juures).

* 37. Vaikne aeg- Magage 5 vaenlast korraga unerohu granaadiga ("Fort Soleilis" 9 sõdurit lipumasti juures).

* 38. Suur jaht- Kasutades ainult "Hunteri" pettust (seal on "Hunt" pettus), uputage Atlandi ookeani põhjaosas 10 laeva ja ärge surra (soovitan teil seista tugeva kindluse kaitse all).

* 39. Tarnija- Kasutades ainult veteranide pettust, vallutage 10 suurt vaenlase laagrit varudega (varustuslaagrid).

* 40. Tapmasin- Kasutades ainult "Endurance" pettust (seal on "No Mercy" pettus), tapa 30 valvurit ja ära sure.

* 41. Ülejõuline- Kasutades ainult "Endurance" pettust (seal on "No Mercy" pettus), uputage Atlandi ookeani põhjaosas 10 laeva ja ärge surra (jahil püssipaate).

* 42. Põhja-Atlandi äikesetorm- Lõpetage kõik legendaarsed lahingud (pärast kolmandat lahingut achikut ei arvestata, kuna edelas ilmub "Epic Legendary Ship", see on edetabelis).

* 43. See oli sinu oma, sai minu omaks– Röövib 20 mereväekonvoid (20/20).

44. peatükk- Kaitske end maskiga 20 suitsupommi eest (oma pommid ei lähe arvesse).

45. peatükk– Lükake õhust tagasi 15 üllatusrünnakut.

* 46. Diskreetsus– Tapa 30 rangerit (need tapeti vasturünnakuga E + LMB).

Täiustused "Morrigan", laeva hõivamisel on sellel: Relv ja kere 12%, Sektsioonid 18%, Harpuun 33%.

Relvad ja kere:

Juhtum 1/5. 2/5 - 500 ja 10 raud, 3/5 - 1200 ja 50 raud ja 70 puit, 4/5 - 8000 ja 250 raud ja 140 puit, 4/5 - joonistus " Erikorpus» 16000 ja 350 raud ja 240 puit.

Pardarelvad 1/6. 2/6 - 500 ja 10 raud, 3/6 1700 ja 70 raud, 4/6 - 8000 ja 140 raud, 5/6 - 16 000 ja 270 raud, 6/6 - 25 000 ja 400 raud.

Ninakarronaadid 1/2. 2/2 - 5000 ja 80 raud.

Rasked südamikud 0/3. 1/3 - 900 ja 35 raud, 2/3 - 3000 ja 90 raud, 3/3 - joonistus " Spetsiaalsed rasked tuumad» ja 15.000 ja 320 raud.

Mördi südamikud 0/4. 1/4 - (osa 03-B.03) 500 ja 20 raud, 2/4 - 2500 ja 70 raud, 12000 ja 160 raud, 4/4 joonistus ja 30000 ja 350 raud.

Kütteõli võimsus 0/3. 1/3 - 500, 2/3 3000 ja 30 raud ja 10 puit, 3/3 - 10 000 ja 60 raud ja 20 puit.

Ram täiustused 1/4 (osa 02-B.01). 2/4 - 1500 ja 50 raud ja 75 puit, 3/4 - 8000 ja 120 raud ja 120 puit, 4/4 - joonis "Spetsiaalne jäämurdja" ja 20000 ja 250 raud ja 180 puit.

Tavaliste südamike võimsus on 1/5. 2/5 - 900 ja 30 raud, 3/5 - 3000 ja 80 raud, 4/5 - 9000 ja 200 raud, 5/5 - joonistus " Spetsiaalsed tuumad» ja 15000 ja 320 raud.

Lõhkesüdamike võimsus on 1/3, 2/3 - 5000 ja 60 rauda, ​​3/3 - tõmbe- ja 15000 ja 300 rauda.

Püstolite võimsus 1/4, 2/4 - 700 ja 50 raud, 3/4 - 3000 ja 120 raud, 4/4 joonis "" ja 15 000 ja 200 raud.

Sektsioonid:

Haavlipüssi silinder Pakla 0/4. 1/4 - firma (osa 02-01), 2/4 - 500 ja 40 raud, 3/4 - 3000 ja 100 raud, joonistus ja 11000 ja 160 raud, 4/4 - joonis "Pakli eripüss" ja.

Sahtel raskete südamike jaoks 1/4. 2/4 - 500 ja 50 puitu (kampaania), 3/4 - 1500 ja 80 puitu, 4/4 - kavandit ja 4000 ja 110 puitu.

Lahter mördisüdamike jaoks 1/4. 2/4 - 800 ja 50 puit (kampaania osa 02-B.03), 3/4 - 2000 ja 80 puit, 4 * / 4 joonis " Lahter mördisüdamike jaoks» ja 5000 ja 110 puitu.

Põlevõli kamber 0/4. 1/4 - firma, 2/4 - 500 ja 50 puit, 3/4 - 1400 ja 80 puit, 4/4 - joonis "Sektsioon põlevõli jaoks" ning 5000 ja 110 puit.

Meeskonnaruumid 1/3. 2/3 - 800 ja 70 kangast ja 50 puitu, 3/3 - 3500 ja 110 kangast ja 100 puitu..

Hoidke 1/3. 2/3 - 1000 ja 80 kangast ja 70 puitu, 3/3 - 4000 ja 130 kangast ja 120 puitu.

Harpuun:

Paadisoomus 1/3. 2/3 - 600 ja 50 puitu (firma), 3/3 1800 ja 100 puitu.

Harpuuni võimsus 1/3. 2/3 - 1000 ja 30 puitu (kampaania), 3/3 - 4000 ja 70 puitu.

Sahtel harpuunidele 1/3. 2/3 - 800 ja 50 puitu (kampaania), 3/3 - 1800 ja 70 puitu.

Välimus"Morrigan".

Purjetada:

Valged purjed.

Purjetab "Hunt", kampaania ajal.

Valged ja punased purjed, kampaania ajal 1000 ja 50 riie.

Hallid purjed, kampaania ajal 1600 ja 70 riie.

Purjed "Black Shadow", kampaania ajal 2500 ja 1400 riie.

Mustad ja punased purjed, kampaania ajal 3200 ja 120 riie.

Laeva "Queen Anne's Revenge" purjed, kampaania ajal 6000 ja 250 kangast.

Purjetab "Jackdaw" hinnaga 40 u Uplays.

Purjetab krakeniga, kampaania ajal.

Purjed "Aquila", joonistus " Traditsioonilised purjed» 4400 ja 200 kangaid.

Templite purjed.

Purjetab "Briti lõvi", pärast missiooni "Rio de Janeiro".

Prantsuse kullatud purjed, pärast missiooni "Rio de Janeiro".

Eripurjed, peale ülesannet "Ile de France" 4000 ja 170 riie.

Meremehe purjed.

Ohvitser purjetab.

Avastaja purjed.

Ninakujud:

Kujupea "Morrigan".

NF "Hunt", kampaania ajal.

NF "Black Shadow", kampaania ajal 1000 ja 20 kangast ja 10 puitu.

NF "Merineitsi", kampaania ajal 1600 ja 40 kangast ja 20 puitu.

NF "Harpy kolju", kampaania ajal 2500 ja 60 kangast ja 30 puitu.

NF "Experto Crede", kampaania ajal 3200 ja 80 kangast ja 40 puitu.

NF "Sokol", ettevõtte käigus 4000 ja 100 kangast ja 50 puitu.

NF "Kraken" pärast kõiki legendaarseid lahinguid.

NF "Galki", 40u eest Uplays.

Blackbeard's SF, Traditional SF II blueprint 6000 ja 140 riie ja 70 puit.

NF "Meremees".

NF "Avelina", pärast ülesannet "Louisiana".

NF "Uurija".

NF "komandör".

NF "Briti lõvi", pärast ülesannet "Vahemeri".

NF "Aquila", joonis "Traditsiooniline NF" 4400 ja 120 kangas ja 60 puit.

Käsirattad:

Rool "Morrigan".

Rool "Hunt", kampaania ajal.

Rool "Black Shadow", kampaania ajal 1000 ja 20 riiet ja 10 triikrauda.

Elevandiluust kiiver, kampaania ajal 1600 ja 40 kangast ja 20 rauda.

Ebony rool, kampaania ajal 2500 ja 60 kangast ja 30 raud

James Cooki rool, kampaania ajal 3200 ja 80 riiet ja 40 triikrauda.

Ohvitseri rool

Kuldne Aafrika rool, pärast missiooni "Luanda" täitmist.

Templi rool.

Madruse rool.

Spetsiaalne rool, kampaania ajal 4000 ja 100 riiet ja 50 triikrauda.

Rool "Briti lõvi", pärast ülesande "Brest" täitmist.

Jackdaw rool, 40u eest Uplays.

Rool "Kraken", pärast kõiki legendaarseid lahinguid.

Aquila rool, joonis "Traditsiooniline rool" 4400 ja 120 kangast ja 60 rauast.

Blackbeardi rool, "Traditsiooniline rool II" kavand ("Camel" asukohas) 6000 ja 140 kangast ja 70 rauda.

Shay täiustused mängu alguses (lähivõitlusrelvad 5%, püstolid 0%, riided 4%).

Terad (+ saadaval):

Prantsuse laimõõk (kiirus 1, kombinatsioon 2, kahjustus 1).

Pirate Scimitars 1200 (2/2/1).

Ameerika koloniaalmõõgad 3000 (2/2/2).

Briti mõõgad 5000 (3/2/2).

Erameeste mõõgad 6500 (3/2/3).

Šoti mõõk 8000 (3/3/3).

Poolmõõk 12500 (4/2/3).

Jahinuga 10000 (3/4/4).

Inglise jalaväe poolmõõk 13000 (4/3/4).

Ohvitseri lühike mõõk 14000 (3/5/4).

Bastard Sword 18000 (4/3/5), pärast "Armor and Sword" otsingut.

Kuberneri mõõk (5/4/3) pärast kõigi uuenduste lõpetamist.

Jahimõõk (4/2/3), pärast kõigi jahiülesannete täitmist.

Viikingimõõk (4/3/4), pärast ülesande "Viikingimõõk" täitmist.

Admirali mõõk (3/2/3), missiooni "Göteborgi laevastik" käigus.

Hispaania Saber (4/2/4), missiooni "Gibraltar Fleet" ajal.

Altairi saber (4/5/5), kõigi merelahingute ülesannete täitmise käigus.

Katana (2/3/4), 30u eest Uplays.

Prantsuse jahinuga (2/2/3).

Templi mõõk (2/3/4).

Inglise dragoonide rapiir korvikaitsega (3/2/4).

Mõõk väikese käepidemega (3/3/3).

Sir James Gunni mõõk (3/4/4).

Püstolid (+ saadaval):

Tavalised tulekiviga püstolid (kahjustus 1, kaotus 1, kaugus 3).

Piraadikiviga püstolid 800 (3/3/1).

Tavalised ratastega püstolid 5000 (1/1/5).

Belgia graveeringuga püstolid 7000 (1/3/5).

Queen Anne Pistols 8000 (3/3/3).

Admiral's Pistols (3/3/3) "Barbadose laevastiku" ülesande ajal.

India tulekiviga püstolid (3/3/5), missiooni "Yanaon's Fleet" ajal.

Šotimaa tulekiviga püstolid (3/5/3), pärast kõik linnused, jõugupesad ja asulad.

Inglise tulekiviga püstolid praimeriga (5/3/5), pärast kõigi Abstergo tablettide kogumist River Valleys (???).

Edwardi püstol (3/3/3), 40 u Uplays.

Morden Pistols (3/3/3).

Saksa ratastega püstolid (3/1/5).

Vene tulekiviga püstolid (5/1/3).

Rõivad (kollektsioon):

Palgamõrvar kostüüm.

Ajutine ülikond.

Templi kostüüm.

Exploreri ülikond.

Kelmikas ülikond.

Jälitusülikond.

Tulistaja ülikond.

Kapteni ülikond.

Mõrvarite tume ülikond.

Versailles' kostüüm.

India soomusrüü.

11. sajandi templirüü.

Templi ihukaitsja.

Viikingite raudrüü.

Templite meister (pärast osalemist kõigis legendaarsetes lahingutes).

Admiral Outfit (pärast Malacca Fleeti missiooni).

Jahiülikond (tootmine).

Vaalapüügi kostüüm (tootmine).

Arctic Explorer (tootmine).

Kolonist kostüüm (saab meisterdada).

Assassin Assassin kostüüm (saab meisterdada).

Käsitöö sektsioon (Elu 100%, noolemäng ja granaadid 100%, kotid 100%).

Kabuur - 1 põdra nahk.

Tervise parandamine I - 1 jänese nahk.

Terviseuuendus II – 1 Arctic Hare Skin ja 2 Canada Lynx Skins.

Terviseuuendus III – 2 nahka hall hunt ja 2 mõõkvaala nahka.

Terviseuuendus IV – 1 must hundinahk ja 1 narvala kihvas.

Shengbiao kott I - 1 hall hundi nahk.

Shengbiao kott II - 2 küürvaala nahka ja 2 halli hundi nahka.

Suitsupommikott I - 1 rebase- ja 1 kanada ilvesenahk.

Suitsupommi kott II – 2 arktilise hundi nahka ja 2 põdranahka.

Kott I - 1 hirvenahk ja 1 kopranahk.

Kott II - 2 rebane nahka ja 2 rebane nahka.

Noolemängukott I – 1 hirve nahk ja 1 Ameerika jänese nahk.

Dart Bag II - 2 nahka jääkaru ja 2 musta hundi nahka.

Nooleviske (unerohu) efektiivsus I - 1 jänese nahk ja 1 Ameerika jänese nahk.

Nooleviske (unerohu) efektiivsus II – 2 hirvenahka ja 2 beluga nahka.

Dart Efficiency (Berserk Poison) I – 1 kopranahk ja 1 halli hundi nahk.

Dart Efficiency (Berserk Venom) II – 2 musta hundi nahka ja 2 mõõkvaala nahka.

Sleeping Pouch Grenade I – 1 mõõkvaala nahk ja 1 kopranahk.

Unerohu granaadikott II – 2 põdranahka ja 2 Ameerika hundi nahka.

Granaatide (unerohu) efektiivsus I - 1 hirve nahk ja 1 Kanada ilvese nahk.

Grenade Efficiency (unerohi) II – 2 arktilise jänese nahka ja 2 küürvaala nahka.

Berserkeri mürgigranaadikott I – 1 must karu nahk ja 1 hainahk.

Berserk Venom granaadikott II – 2 Beluga nahka ja 2 jääkaru nahka.

Grenade Efficiency (Berserk Venom) I – 1 rebase nahk ja 1 mõõkvaala nahk.

Grenade Efficiency (Berserk Poison) II – 2 põdranahka ja 2 narvalakihva.

Granaadikott I - 1 mägivaala nahk ja 1 must karu nahk.

Granaadikott II – 2 narvala kihvt ja 2 põdranahka.

Granaadi efektiivsus I - 1 hainahk ja 1 halli hundi nahk.

Grenade Efficiency II – 2 musta karu nahka ja 2 jääkaru nahka.

Jahiriietus - 2 halli hundi nahka ja 3 arktilise hundi nahka.

Vaalapüügi kostüüm – 2 hainahka ja 2 mõõkvaala nahka.

Arctic Explorer – 3 jääkarunahka ja 3 narvaala kihvt.

Kolonisti kostüüm - 2 musta hundi nahka ja 4 musta karu nahka.

Shenbiao valmistamine - 1 luu.

Noolemängu tegemine (unerohud) - 1 luu.

Noolemängu (berserkeri mürk) tegemine - 1 luu.

Paugutise noolemäng – 1 luu.

Granaatõuna valmistamine (unerohi) - 5 luud.

Granaadi valmistamine (Berserk Poison) - 5 luud.

Granaatõuna valmistamine - 5 luud.

Jaotis "Seadmed".

Aarete kaardid:

Ülesande üksused:

Templite esemeid 24/24.

India totem 7/7.

Viikingimõõk 15/15.

Templirist 20/20.

Laskemoon:

Jahitrofeed:

Luksuslikud auhinnad:

I (kuni 5 kristalli) - 2,5% rohkem ressursse laevadelt ja eelpostidelt, samuti 5% rohkem tulu parendustest.

II (kuni 10 kristalli) - 5% ja 10% võrra.

II I (kuni 15 kristalli) - 7,5% ja 15% juures.

IV (kuni 20 kristalli) - 10% ja 20% võrra.

V (kuni 25 kristalli) - 12,5% ja 25%).

VI (kuni 30 kristalli) - 15% ja 30% võrra.

VII (35 kristalli) – 17,5% ja 35% võrra.

VIII (40 kristalli) – 20% ja 40% juures.

IX (45 kristalli) – 22,5% ja 45% võrra.

X (46/50 kristallid) – 25% ja 50% juures.

Kus on veel 4 kristalli 100% territooriume uurides.

Osa 01.

Port Meunier (1/15).

Kummutid - 5.

Kollektsioonid - 4 (3 fragmenti + Shanxi).

Vaatepunktid – 1.

Esemed ülesannete jaoks - 3 (mõõk).

Loomad: arktilised hundid.

Flashback 01 – kustpoolt tuul puhub (100% sünkroonis).

Kaug-Põhja palgamõrvartel on nii sõpru kui ka vaenlasi. Hoolitsege Vennaskonna asjade eest.

Tapa palgamõrvar.

Sihtmärk, Shane'i sõber nimega Liam. Uurige lähimat rinda ja pärast sihtmärgini võitlemist proovige õhus mõrva sooritada.

Minge Camp de la Verende'i.

Otsige üles rind 2 ja võtke paar Anismuse fragmenti. Järgige oma sõpra rindkere üle vaatama ja minge puu otsas oleva Shanxi laulu juurde. Naaberpuul hankige hüppega kolmas kild.

Sünkroonige esimene vaatepunkt (1/60) ja sooritage usuhüpe, millele järgneb ülesvõtt: Aarete kaart 300, -143 (1/24), tee test 3.1.1 Ja Viikingimõõk (1/15), test 3.1.3.

Kaardi koordinaadid osutavad asukohta paari kasti lähedal, mis asub kivise võlvkäigu all.

Võita de la Verende.

Harjutage rusikavõitlust ilma surmav tulemus, mille järel saate terad.

Vabastage salakaubavedajad.

+ (täiendav 1) – lähenege vargsi Briti vahimeestele (kõige raskem tingimus).

+ (lisa 2) – tapa kõik Briti vahtkonnad.

Uurige oma laagris 4 kasti. Viis vastast esimese 3 salakaubavedaja lähedal. Peaasi, et nende laagrisse märkamatult alla laskuda. Püüa kinni kaks esimest sõdurit tihnikus vankris katte eest vihtlemas ja paar kahekordse tapmisega lõkke ääres.

Korja kaldalt Aarete kaart 591, -347 (2/24), viies rindkere laagris, avage saavutus « Sööma!» .

Jäädvustage laev "Morrigan" 6 sõduriga ilma häireta. Stealthis treenides ja CT-d taasesitades sai see läbi katsed 1.1.2 ja 1.1.4.

Esmalt kukutage sõdur ahtril tüürpoordil vette, teiseks, et vaenlane koomasse viia pakipööramisel, keha üle parda. Kolmandaks mastis, keha vette ja üksteise järel kolmik järgi test 5.1.2.

Võtke Morrigani juht.

Minge laevale de la Verende.

Kildudeni jõudmiseks rammige jäätükke. Sihtlaeva ründavad laevad.

Kaitske de la Verende laeva.

Lisatingimusi ei ole. Rammuge kahuripaati, hukata test 2.2.2.

"Abstergo" - äkiline ärkamine.

Õppeaine tööpäev, s.o. sinu oma, kus töötajad kutsuvad sind sinu nime (hüüdnimi) Dummy järgi.

Teil on 0-taseme juurdepääs ja võimalus kaarti vaadata (Tab).

Saali parema tiiva põrandalt leid märkus 1/20"Dokument tahvelarvutist 4".

Ühel töökohal on märkus 2/20"Dokument tahvelarvutist 8".

Külastage vaba vasakpoolset ruumi ja võtke toolilt märkus 3/20"Dokument tahvelarvutist 12".

Vannitoas, kraanikausi juures, leia märkus 4/20"Dokument tahvelarvutist 14".

Taasta server.

Vaadake lifti lähedal asuvat põrandat, keegi on kadunud märkus 5/20"Dokument tahvelarvutist 1".

Server asub vasaku tiiva ligipääsetavas ruumis, peale häkkimist teete selle korda terminal 1/20.

Tagasi Animusse.

Kui olete maandunud, avate saavutuse « See olen mina?» .

märtsil 1752.

Davenporti mõis (2/15).

Mälu 02 – õppetunnid ja avastused (100% sünkroonimine).

Treenige koos teiste palgamõrvaritega, et valmistuda järgmiseks ülesandeks.

Minge treeningualale.

Lõpetage treening Hope'iga.

Lõpeta Liamiga trenn.

Lõpeta treening Kesegovaasega (indiaanlane).

Järgige nimekirja, alustage Liamiga, seejärel daami ja indiaanlasega.

Õppetund Liamiga.

Tulista 3 sihtmärki.

Sihitud 2 lasku või kõik otse, kui sihtmärk on esile tõstetud.

Tulista märklauda (6), kuni aeg saab otsa.

+ (lisa 1) – lõpetage seanss Liamiga vähem kui 40 sekundiga.

Kõik 60 sekundit. Selleks, et mitte aega raisata, laadige jooksu ajal uuesti ja tulistage otse. Kui igatsed aega, alusta otsast.

Lootuse õppetund.

Tapa sihtmärk ülevalt 0/1.

Tapa sihtmärk 0/1 põõsastest.

Tapa sihtmärk joostes 0/1.

Tapa sihtmärk 0/1 virnast.

+ (lisa 2) – Hope’i tunni ajal jää märkamatuks.

Teid ei tohiks näha kaks kontrollerit, vastuvõtt mannekeenidel. Päripäeva. Puu kimp lehed, põõsad. Suunake jooksu, valige kaugeim, kui keegi ei vaata.

Kui teid märgatakse, alustage viimasest salvestamisest.

Kesegovaase tund.

Kesegovaase järgi.

Puu jooks.

Leia loom.

Jõua läbi okste põdra juurde ja tapa ta õhus peidetud teraga, lisatingimusi pole.

Värskenda põder.

Püstolitele kabuuride valmistamine.

Tutvuge Achilleusega.

Achilleus on noor, mitte see vanamees, kes Konerit õpetas.

Kui olete tegutsema asunud, järgige põhistsenaariumi markerit, kuna muud tegevused ja jaht pole veel võimalikud.

Halifax. aprill 1752.

Kurss kindluse asukohta 2. tase Port La Joy (5/15) 251, -649, säilitab ta neutraalsuse.

Kui te seal vaikust ei riku, võite vaadata ühte kahest laekast ja leida paar kildu.

Kui teel toimuvad merelahingud liitlaslaevade osalusel, ärge nendega veel tegelege.

Asukoht tee ääres "Voice Bay" (3/15) 437, -764.

Jätkake 0/1 otsimist.

Rinnad 0/3.

Kogumik 0/4 (3 fragmenti ja 1 kiri).

Vaatepunktid 0/1.

Loomad: koprad ja hirved. Kui jahite, saate esineda test 4.1.1, varuge nende loomade kaks nahka ja tehke " Kott I».

Saare lähedal kased, mustriga kivi, kaeva välja Templirist (1/20).

Mine kalmistult vaatepunkti. Piiratud alal on laskemoonakast ja 7 vastast.

Pärast nende surnukehade uurimist, tehtud test 6.1.2.

Kui liigute kaardil ringi vaatepunktini, taastub tapetud vaenlane uuesti, seal on avarust pähe tulistada ja esineda test 5.1.4.

Tee ääres asukoht kirdes Burgeo (4/15) 549, -593.

Jätkake 0/1 otsimist.

Rinnad 0/4.

Kogumik 0/3 (2 fragmenti ja 1 laul).

Vaatepunktid 0/1.

Esemed ülesannete jaoks 0/1 (mõõk).

Loomad: arktiline jänes (jänes, aga kus?) ja arktilised rebased. Hoone taga kaldal Viikingimõõk (2/15).

Vastastest 5 sõdurit, 4 tsiviilisikust on tünn unerohtu. Tapke ühed, röövige teisi.

Mööda teed, asukoht lääne pool piirangualal Port-au-Basque (4/15) 439, -625.

Rinnad 0/3.

Kollektsioon 0/5 (2 fragmenti, 2 heaolukristalli, 1 kiri).

Vaatepunktid 0/1.

Üksused ülesannete jaoks 0/1 (kaart).

Muuli poolsest küljest on kaljus salakäik asulasse. Kaks kella, 2 laskemoonakasti ja 15 sõdurit. Loomade hulgas on hirved. Läbitud test 3.1.1.

Sõdureid on võimalik eemaldada dubletiga või õhust ja esineda katsed 1.2.2 ja 1.1.3.

Tsiviilelanikelt täiendage rahakotti ja lõpetage test 6.1.1.

Kui mängite peitust ühe ellu jäetud sõduriga, võite mööduda test 1.2.3.

Lõkke lähedal Aarete kaart (3/24) Jõeorg: 252, -624.

Mälu 03 – Tinker, meremees, sõdur, spioon (100% sünkroon).

Purjetage Anticosti saarele ja kohtuge seal spiooniga, hüüdnimega Hunter.

Otsige üles kuningliku mereväe kuunar.

Pärast kurssi põhja poole, läänekaldal saab külas käia Miramichi (6/15) 108, -576.

Jätkake 0/1 otsimist.

Rinnad 0/4.

Kogumik 0/5 (3 fragmenti, 1 kiri, 1 laul).

Vaatepunktid 0/1.

Loomade hulgas on hirved ja arktiline rebane, saate läbida test 4.2.1 ja ronimiskatse 1.2.1 .

Olles asukohaga tutvunud, läbige test 1.1.1.

Keelake kuningliku mereväe kuunar.

+ (lisa 1) – pardale minnes ei kaota tervisest rohkem kui 50%.

Minge kuningliku mereväe kuunarile.

+ (lisa 2) - Tapa vaenlase meeskond: 0/5.

Kui teil on relv, pole vaja kellegi teise tekil kaklema minna.

Mine Perse juurde.

Enne sihtasulat külastage läänelahte Kaamel (7/15) 76, -483.

Rinnad 0/4.

Kogu 0/4 (2 fragmenti, 1 joonis, 1 templirist).

Vaatepunktid 0/1.

Loomadest on ainult Kanada ilves (ocelot), see võimaldab teha " Suitsupommi kott I».

Ülemises koopas seinajoonis (1/25).

Seal on mustriga kivi Templirist (20.02) vasakpoolsetel kividel.

Katkise kuunari kere sees on joonis "Musthabeme laeva rool" (1/19).

Asukoht Perse (8/15) 168, -406.

Bandiitide urg 0/1.

Taastused - 0/1.

Rinnad 0/3.

Kogumik 0/5 (2 fragmenti, 2 kristalli, 1 laul).

Jätkake 0/1 otsimist.

Vaatepunktid 0/1.

Tegevus 0/1 (kõrts).

Uuendage relvi ja kere.

Üle 1000 frangi ja 20 rauaga viige kere 2/6 ja külgrelvad 2/6 peale.

Suunduge Anticosti saare kindlusesse.

Teel peate võitlema 5 laevaga.

+ (lisa) – laevade uputamine vähem kui 3 minutiga.

Kasutage jääd laine tekitamiseks ja väikeste laevade uputamiseks.

Sihtkohta sisenemata viige kanad kaardi loodenurgas asuvasse asulasse, kuid ärge jookske miinidele, avage "Set-Iles" (15.09.) 68, -47.

Jätkake 0/1 otsimist.

Rinnad 0/5.

Kogumik 0/5 (3 fragmenti, 1 laul, 1 kiri).

Vaatepunktid 0/1.

Tegevus 0/1 (aardekaart).

James Gunni ristikivil on joonistus st. Templirist (3/20), New Yorgi aarete kaart 721, -270.

Rinnad 0/3.

Kollektsioon 0/4 (2 fragmenti, 2 kristalli).

Vaatepunktid 0/1.

Külastage asukohta "Fort Baye Rouge" 528, -61 tubakat müüa ja kohta uurida.

Jätkake 0/1 otsimist.

Rinnad 0/2.

Kollektsioon 0/2 (2 fragmenti).

Lõpetage jalutuskäik ümber kaardi loodeosa, järgmine asukoht on lõunas Gros Morne (15/11) 483, -305.

Rinnad 0/5.

Kogumik 0/4 (2 fragmenti, joonis, joonis).

Toiming 0/1 (totemipulk).

Questi ese (plaani pole saadaval, vaja on granaati)

Seal on seinamaal (2/24), arktilise hundi paar ja totem 1/7.

Asukoht Grand Entre (12/15) 374, -479.

Rinnad 0/4.

Kogu 0/4 (3 fragmenti, joonis).

Vaatepunktid 0/1.

Vaatepunkti lähedal on Kanada ilves, tema peal saab esineda test 4.1.2, lähedal Viikingimõõk (3/15). Rinnajoonistusega koopas (3/24) on ka teine ​​ilves

Anticosti asukoht.

Rinnad 0/2.

Kogu 0/6 (2 fragmenti, 1 kiri, 1 joonistus, 1 laul, 1 kristall).

Vaatepunktid 0/1.

Esemed ülesande 0/2 jaoks (kaart ja mõõk).

Räägi spiooniga.

Aarete kaart "Põhja-Atland" 724, -176. Kalda joonisel (4/24), torni noole juures Viikingimõõk (4/15). Kui sukeldute vette vaatepunktist, siis teostage test 1.2.4.

Ülesande täitmisel kuvatakse kaardile kaks üleminekut Põhja-Ameerika kaardile.

Ta pääses Morrigani kajutisse.

Kolme edelaosas asuvat asukohta pole testitud, seega otsustasin need üle vaadata.

Esimese blokeerib paari laeva lähenemine, see on asukoht Halifax (13/15) 318, -844.

Bandiitide urg 0/1.

Taastused 0/1.

Rinnad 0/4.

Kogu 0/6 (2 fragmenti, 2 laulu, 2 kristalli).

Vaatepunktid 0/1.

Tegevused 0/1 (kõrts).

Jäädvustage kõrts, 4 võitlejat. Hoone katusel Aarete kaart "Atlandi ookeani põhjaosa: 428, -757".

Leitud kaart viitab asukohale "Glas Bay", kalmistul langenud puu lähedal. sain aru Templite artefakt (24.02).

Asukoht "Yarmouth" (14/15) 188, -902.

Jätkake 0/1 otsimist.

Rinnad 0/4.

Kogumik 0/5 (3 fragmenti, 1 kiri, 1 laul).

Vaatepunktid 0/1.

Esemed ülesande 0/1 jaoks (mõõk).

Viikingimõõk (5/15) vaatepunkti lähedal.

Asukoht "Nerepis" (15/15) 128, -751.

Jätkake 0/1 otsimist.

Rinnad 0/3.

Kogu 0/6 (2 fragmenti, joonis, 2 kristalli, joonis).

Vaatepunktid 0/1.

Valmis test 3.2.2. Tehtud sõdurite peal test 5.2.4.

Platvormil karbi joonisel (2/19) " Spetsiaalne silinder Pakla relvale". Rannikukaljul mustriga kivi "Templiitide rist" (20.04.).

Asukoha tase 16 "Fort Louis" 724, -703.

Jätkake 0/1 otsimist.

Rinnad 0/2.

Kollektsioon 0/2 (2 fragmenti).

Morrigan, täiendused lõpetatud: Heavy Cannonballs 1/3 ja 2/3, Hull 3/5, Side Guns 3/5, Bow Carronades 2/2, väljakutse lõpetatud 2.1.1 .

Kagu, lahingulaevad 46-49 tase.

Kõrvalülesanne "Vang sõjalaeval".

Tapa vaenlase meeskond: 0/10.

Tapa vaenlase kapten.

Suunduge asukohta kaardi kaguosas. Piirangualal valvurid põhjast ja läänest, ümbersõidud idast.

Asukoht "Pärlisaar" 941, -924.

Rinnad 0/4.

Kogu 0/5 (3 fragmenti, 1 joonis, 1 joonis).

Vaatepunktid 0/1.

Esemed ülesande 0/1 jaoks (mõõk).

Rinnas on joonis "Spetsiaalne sahtel rasketele südamikele" (3/19). Olemas kaljujoonis (5/24). Viikingimõõk (6/15). Rannikul mustriga kivi "Templirist" (20.05).

Asukoht Jaanipäev 874, -633.

Bandiitide urg 0/1.

Taastused - 0/1.

Rinnad 0/3.

Kogu 0/7 (2 fragmenti, 2 kristalli, laul, kiri, joonistus).

Jätkake 0/1 otsimist.

Vaatepunktid 0/1.

Tegevused 0/1 (kõrts).

Üksused ülesande 0/1 jaoks (kaart).

Kõrtsis (4/4 viga, ¾) "Soolane koer" 4 kaklejat.

Kirja lähedal kaldal on mustriga kivi "Templirist" (20.6.).

Aarete kaart “Jõeorg; 554, -899".

Kuigi Morrian on nõrk, et minna läbi jää kaardi kirdeossa, kasutage üleminekut uus kaart"Jõeorg" selle kaardi lõunaosas.

Jõe org. juuli 1752.

Uurige asukohta lõunasaarel põhjaküljelt, see Greystone 524, -789.

Bandiitide urg 0/1.

Taastused - 0/1.

Rinnad 0/4.

Kollektsioon 0/4 (3 fragmenti, kristall).

Vaatepunktid 0/1.

Tegevused 0/2 (kõrts ja jahimeeste test).

Asulas on koer, pai 5 korda, komplektne test 4.1.4.

Lõpuks ilmusid jänesed, mis võimaldas tervist ühe raku võrra parandada.

Käivita (100% sünkroonimine).

Hankige 2000 naela eest nii palju 0/5 hirvenahku, kui saate ettenähtud aja jooksul 5:00.

Seadke kurss asukohale saare lõunaküljel, see "Sleepy Hollow" 565, -928.

Jätkake 0/1 otsimist.

Rinnad 0/4.

Kogumik 0/3 (2 fragmenti, laul).

Vaatepunktid 0/1.

Tegevused 0/1 (kõrts).

Üksused ülesande 0/1 jaoks (kaart).

Pärast teise kõrtsi hõivamist esinege test 2.2.3.

Teil on kohaliku kalmistuga seotud kaart, kui leiate, saate selle "Templiitide reliikvia" (24.03).

Aarete kaart "Atlandi ookeani põhjaosa: 370, -482" piirangualal saab selle muulist vasakul asuvas asukohas "Grand Entre" "Templi reliikvia" (24.04.).

Kaardi kagunurgast suundudes on tuletorn vaatepunktiga ja seejärel ümber perimeetri vastupäeva.

Asukoht Albany 825, -761.

Jätkake 0/1 otsimist.

Jätkake 0/1 otsimist.

Rinnad 0/6.

Kogu 0/10 (5 fragmenti, 2 kristalli, kiri, 2 laulu).

Jätkake 0/1 otsimist.

Vaatepunktid 0/1.

Tegevused 0/1 (kõrts).

Üksused ülesande 0/1 jaoks (kaart).

Aarete kaart "River Valley: 574, -285".

Asukoht "Kahe mao jälg" 732, -673.

Jätkake 0/1 otsimist.

Rinnad 0/5.

Kollektsioon 0/5 (3 fragmenti, kiri, kristall).

Vaatepunktid 0/1.

Esemed ülesande 0/1 jaoks (mõõk).

Kalda lähedal on mustriga kivi "Templirist" (20.07.).

Viikingimõõga kaugemas otsas (7/15).

Täielik Jahi väljakutse Greystone'is(sünkroniseerimine 100%).

Hankige 1200 naela eest nii palju 0/2 halli hundinahka kui võimalik ettenähtud aja 2:00 jooksul.

Asukoht Lock Cliff 801, -610.

Jätkake 0/1 otsimist.

Rinnad 0/5.

Vaatepunktid 0/1.

Kui sekkute showdowni "Border Skirmish", võite teenida raha.

Asukoht Vale Wart 801, -610.

Rinnad 0/4.

Kollektsioon 0/3 (2 fragmenti, kristall).

Vaatepunktid 0/1.

Teod 0/1 (jahimehe test).

Täielik Jahikatse Knave Vertis(sünkroniseerimine 100%).

Hankige nii palju 0/2 rebasenahka ja 0/2 hallhundinahka ettenähtud aja jooksul 4:00 hinnaga 1300 naela.

Kui rebane nahk on laos, meisterdage " Kott I mina".

Asukoht Mont Saint Denis 921, -455.

Jätkake 0/1 otsimist.

Rinnad 0/1.

Kogumik 0/3 (fragment, joonistus, laul).

Vaatepunktid 0/1.

Teod 0/1 (jahimehe test).

Üksused ülesande 0/1 jaoks (kaart).

Täielik Jahikatse Mont Saint-Denis(sünkroniseerimine 100%).

Hankige 1400 naela eest nii palju 0/5 küülikunahka, kui võimalik määratud aja 2:00 jooksul.

Aarete kaart "Sev. Atlandi ookean: 556, -591" piirangualal läheb see auhind Burgeo asukohas kaldal muulist paremal "Templi reliikvia" (24.05).

Asukoha tase 16 "Fort La Croix" 759, -406.

Jätkake 0/1 otsimist.

Rinnad 0/2.

Kollektsioon 0/2 (2 fragmenti).

Asukoht "Le Bras du Seigneur" 928, -279.

Jätkake 0/1 otsimist.

Rinnad 0/4.

Kogumik 0/5 (2 fragmenti, laul, kristall, kiri).

Jätkake 0/1 otsimist.

Vaatepunktid 0/1.

Põhjaküljel on mustriga kivi "Templirist" (20.8.).

Asukoht "Or du Nord" 917, -163.

Jätkake 0/1 otsimist.

Rinnad 0/4.

Kollektsioon 0/6 (4 fragmenti, 2 kristalli).

Vaatepunktid 0/1.

Teod 0/1 (jahimehe test).

Esemed ülesande 0/2 jaoks (kaart, mõõk).

Aarete kaart "Sev. Atlandi ookean: 218, -56" see on Avre-Saint-Pierre'i asukohas, lähedal ida sein kindlus

lipp. Templite soomustel ja maiade ülikonnal on ainulaadsed omadused: esimene suurendab näiteks vastupanuvõimet vaenlase rünnakutele ja minimeerib saadud kahju, teine ​​aga suudab peegeldada metallmürske. Lisaks neile väärib tähelepanu ka muid asju, kuid need on sageli vähem kasulikud ja ainult täiendavad kollektsiooni. Enamik kostüüme müüakse poodides korraliku raha eest, ülejäänu tuleb ise loomanahkadest meisterdada või sellega raha teenida Lisaülesanded pole põhilooga seotud. Nende hulka kuuluvad palgamõrvad, mereväe lepingud, aga ka võrgusündmused (valgete vaalade ilmumine, kuninglikud konvoid, tavaline aare ja Edward Kenway laevastik), mis on saadaval ainult mängu litsentsitud versioonides, tingimusel et Interneti-ühendus on aktiivne. Juurdepääs Uplayle avab ka toredaid boonuseid – asjad peategelasele ja esemed laevale, vahetuse valuutaks on mängu läbimise ajal kogutud punktid.

Lihtsaim viis mängus Assassin's Creed 4: Black Flag uute riiete avamiseks ja varustuse täiendamiseks on loomade jahtimine. Regulaarsed saaresafarireisid Kariibi mere piirkond tooge mitte ainult väärtuslikke trofeed, vaid ka naudingut (mõnikord kahtlast). Loomade elupaigad on kaardil märgitud, kuid esialgu on info peidetud, peale saare külastamist või laevalt luuret avaneb. Loomi saab tappa püstoli või püstoliga. Nahkade terviklikkus ei loe enam, nagu juhtus Connori puhul mängus Assassin's Creed 3, kui nende hind halva kvaliteedi tõttu langes. Kui suurt jahihimu pole, siis osa nahku saab üüratu hinnaga kaupmeestelt osta igast segakaupade poest. Jaht on osa Abstergo väljakutsetest ja on seotud terve hulga tingimustega, mis peavad olema mängu lõpuleviimiseks täidetud. Uuenduste tegemise ja uute riiete hankimise nõuded on toodud rubriigis "Käsitöö", kus neid ka toodetakse. Kõik relvad ja raudrüüd on hoiul Great Inagua künkal asuvas mõisa keldris ning neid saate kapteni kajutis igal ajal vahetada, minnes mannekeeni juurde ja vajutades klahvi [E].

Rõivad, raudrüü, kostüümid ja rõivad mängus Assassin's Creed 4: Black Flag

Edward Kenway riietus- ilmub esimeses peatükis.

pruun mantel- ostetud 1500 reaali eest poest.

helepunane kuub- ostetud 3000 reaali eest poest.

Piraadimantel

Privaatne kostüüm- ostetud 6000 reaali eest poest.

Piraadikapteni kostüüm- ostetud 8000 reaali eest poest.

Kaupmehe ülikond- ostetud 10 000 reaali eest poest.

Poliitiku ülikond- ostetud 12 000 reaali eest poest.

Skaudi riietus- antud poolte mõrvalepingute täitmise eest.

Seikleja kostüüm- antakse kogukonna väljakutsete täitmiseks (ülesanded ilmuvad Uplayga ühendamisel).

Kuberneri ülikond- antakse ühise varanduse leidmiseks (kirstud ilmuvad Uplayga ühendamisel).

Ohvitseri ülikond- Omandas Edward Kenway laevastik Gibraltari missioonil (ülesanne ilmub pärast Uplayga ühenduse loomist ja mitme tarne kõrvalmissiooni täitmist).

Templite soomusrüü- antud Suure Inagua peidikus oleva puuri avamise eest, kasutades viit templivõtit.

Maiade kostüüm- antakse steledega mõistatuste lahendamise ja 16 maiade kivi leidmise eest.

Edward the Legend kostüüm- vahetati ametlikul veebisaidil 20 Uplay punkti vastu.

jahimehe riietus- valmistatud punase ulguja ja valge jaaguari nahkadest.

Haiküti riietus- valmistatud pullhai nahast ja vasarhai luudest.

kassinahast riietus- valmistatud oceloti ja jaaguari nahkadest.

vaalapüüdja ​​riietus- valmistatud kolmest valge vaala naha tükist (imetajad ilmuvad Uplayga ühendamisel).

Kapten Morgani mantel- hoitakse ühes Black Islandi kastis (DLC The Black Island Pack).

Steed Bonnet riietus- salvestatud Island of Mystery (DLC The Hidden Mystery Pack) ühes kastis.

Kapten Drake'i riietus- salvestatud ühes Sacrifisiose saare laekas (DLC Sacrificed Secrets).

Altairi kostüüm, Ezio kostüüm, Connori kostüüm- avage, kui teil on salvestatud mängu eelmistest osadest - Assassin's Creed, AC: Brotherhood, AC3 - ja olete täitnud ülesande "Musta lipu all", kui Edward Kenway naaseb Jackdaw kapteni kajutisse (ühendus Uplayga on nõutud).

kõigi riiete, terade, püstolite ja varustuse uuenduste avamine


kõigi riiete, terade, püstolite ja varustuse uuenduste avamine

Püstolid ja tulirelvad mängus Assassin's Creed 4: Black Flag

Tavalised tulekiviga püstolid(kahjustus: 1, lüüasaamine: 1, vahemik: 3) - ostetud 50 reaali eest poest.

Piraatide näkk(kahjustus: 3, lüüasaamine: 3, ulatus: 1) - ostetud 800 reaali eest poest.

Tavalised ratastega püstolid(kahjustus: 1, lüüasaamine: 1, ulatus: 5) - ostetud 2500 reaali eest poest.

Hispaania ohvitseride püstolid(kahjustus: 3, lüüasaamine: 3, ulatus: 3) - ostetud 7000 reaali eest poest.

Eemaldatava toruga püstolid(kahjustus: 3, lüüasaamine: 5, ulatus: 3) - ostetud 9000 reaali eest poest.

Kuldsed tulekiviga püstolid(kahjustus: 5, lüüasaamine: 5, ulatus: 3) - antakse kõigi mereväelepingute täitmise eest.

Kapteni tulekiviga püstolid(kahjustus: 3, lüüasaamine: 1, ulatus: 3) - antakse kogukonna proovide sooritamise eest (ülesanded ilmuvad Uplayga ühendamisel).

Kapten Morgani püstolid(kahjustus: 3, lüüasaamine: 1, ulatus: 3) - hoitakse ühes Musta saare kastis (DLC The Black Island Pack).

Kapten Drake'i püstolid(kahjustus: 3, lüüasaamine: 1, ulatus: 3) – salvestatud ühes Sakrifisiose saare laekas (DLC Sacrificed Secrets).

kõigi riiete, terade, püstolite ja varustuse uuenduste avamine


kõigi riiete, terade, püstolite ja varustuse uuenduste avamine

Terad ja lähivõitlusrelvad mängus Assassin's Creed 4: Black Flag

Ohvitseri mõõgad(kiirus: 1, kombineeritud löök: 2, kahju: 1) - ilmuvad esimeses peatükis.

Inglise laimõõgad(kiirus: 2, kombineeritud tabamus: 3, kahju: 2) - ostetud 800 reaali eest poest.

Hispaania rapiirid koos kaitsega(kiirus: 2, kombineeritud tabamus: 3, kahju: 2) - ostetud 1200 reaali eest poest.

Prantsuse mõõgad(kiirus: 3, kombineeritud tabamus: 3, kahju: 1) - ostetud 3000 reaali eest poest.

espadas(kiirus: 2, kombineeritud tabamus: 3, kahju: 3) - ostetud 5000 reaali eest poest.

Eramehe laimõõgad(kiirus: 3, kombineeritud tabamus: 3, kahju: 3) - ostetud 6500 reaali eest poest.

Inglise kolonistide laiad sõnad(kiirus: 2, kombineeritud tabamus: 4, kahju: 3) - ostetud 8000 reaali eest poest.

Piraadist käärid(kiirus: 2, kombineeritud tabamus: 3, kahju: 5) - ostetud 10 000 reaali eest poest.

Prantsuse rapiirid(kiirus: 4, kombineeritud tabamus: 3, kahju: 4) - ostetud 12500 reaali eest poest.

Ohvitseri rapiirid(kiirus: 5, kombineeritud tabamus: 4, kahju: 3) - ostetud 14 000 reaali eest poest.

Terad püstolitega(kiirus: 5, kombineeritud löök: 4, kahju: 3) - antakse pärast kõigi tapmislepingute täitmist.

Šoti mõõgad(kiirus: 3, kombineeritud löök: 5, kahjustused: 3) - omandatud pärast kolme jagatud aarde leidmist (kirstud ilmuvad Uplayga ühendamisel).

Pärsia käärid(kiirus: 2, kombineeritud löök: 2, kahju: 3) - antakse pärast kogukonna testide läbimist (ülesanded ilmuvad Uplayga ühendamisel).

Toledo labad(kiirus: 4, kombineeritud tabamus: 3, kahju: 3) - vahetatud ametlikul veebisaidil 30 Uplay punkti vastu.

Altairi saalid(kiirus: 4, kombineeritud löök: 3, kahjustused: 3) - lukustamata pärast DLC Crusader Packi installimist.

Ezio Sabres(kiirus: 3, kombineeritud löök: 3, kahjustused: 4) - lukustamata pärast DLC Florentine Packi installimist.

Kapten Drake'i mõõgad(kiirus: 2, kombineeritud löök: 2, kahjustus: 3) - salvestatud ühes Sakrifisiose saare laekas (DLC Sacrificed Secrets).

kõigi riiete, terade, püstolite ja varustuse uuenduste avamine


kõigi riiete, terade, püstolite ja varustuse uuenduste avamine

Assassin's Creed 4: Black Flag varustuse uuendused

Kabuuri versiooniuuendused- +1 püstol:

Holster II - 2x oceloti nahk.

Holster III - 2x küürvaala nahk.

Holster IV - 2x krokodilli nahk.

Noolemängu versiooniuuendused- +20 sek. tegevusele:

Noolemäng (Berserker Poison) I – 2x Bull Shark Skin.

Noolemäng (Berserk Poison) II - 2x kaputsiini nahk.

Noolemäng (unerohud) I - 2x must jaaguari nahk.

Noolemäng (unerohud) II - 2x valgehai luu.

Asjad tervise parandamiseks- +25% laost:

Health Upgrade I – 2x iguaani nahk.

Terviseuuendus II – 2x Hirve peidus.

Terviseuuendus III - 2x Jaguar Pelt.

Terviseuuendus IV – 2x valgehai luu.

Ammo Boost esemed- +10 tükki:

Ammo Pouch I - 2x kuldi nahk.

Ammo Pouch II - 2x Hammerhead Shark Bone.

Esemed pommide pakkumise suurendamiseks- +5 tükki:

Pommikott I - 2x hutia nahk.

Pommikott II - 2x küülikunahk.

Esemed noolemängu pakkumise suurendamiseks- +5 tükki:

Noolemängukott I - 2x Howler Hide.

Dart Bag II - 2x mõõkvaala nahk.

Asjad shengbiao pakkumise suurendamiseks- +5 tükki:

Shengbiao kott I - 2x Black Jaguar Hide.

Shengbiao kott II - 2x krokodillinahk.

kõigi riiete, terade, püstolite ja varustuse uuenduste avamine

kõigi riiete, terade, püstolite ja varustuse uuenduste avamine

Loomade elupaigad mängus Assassin's Creed 4: Black Flag

Valgeid jaaguare leidub sügaval džunglis Suurel Inagual, saare edelaosas, mitte kaugel kohast, kus lendab üks kollileht. Sisse ilmuvad valged vaalad erinevad osad Kariibi mere piirkond pärast Uplayga ühenduse loomist (nõuab mängu litsentsitud koopiat). Veebiüritused on saadaval ainult piiratud aja. Muid loomi saab alati küttida.

Andrease saar: iguaanid.

Suur-Inagua: iguaanid, metssead ja valged jaaguarid.

Cayman Bay, Higuey, Petit Cavern: Hutii.

Cumberlandi laht: Ocelots.

Kingston: ahvid, hirved ja küülikud.

Corozal: küülikud.

Kassisaar, Tortuga: ulgumisahvid.

Long Bay: ulgumisahvid, kapuutsid ja krokodillid.

Matanzas: krokodillid.

Mysteriosa, New Bone: kaputsiinid.

Bonavista neem: jaaguarid, ahvid ja metssead.

Nassau: krokodillid, küülikud ja metssead.

Abaco saar: iguaanid ja ocelotid.

Mayaguana saar: metssead.

Pinose saar: must panter (jaguar).

Providencia: mustad jaaguarid ja punased ahvid.

Santanilla, soolalaguun: hirved.

Tulum: jaaguarid, krokodillid ja ahvid.

Saladussaar: krokodillid ja küülikud.

Fort Konttoyor, Devil's Eye Caverns: mõõkvaal (59.584, 537.340).

Fort Dry Tortugas, Andrease saar, Salt Key Bank, Fort Guarico Bay: pullhai (254.749, 520.745, 559.621, 785.357).

Fort Eleuthera, Crooked Island: vasarhai (768.832, 777.495).

Arroyos, Caba varemed: küürvaal (263.529, 716.107).

Fort Serranilla, Anotto Bay: suur Valge hai (379.88, 573.293).


Iga tüüpi relvi sisse Assassin's Creed Rogue on oma eripärad. Relvi saab kas osta kaupmehelt või saada tasuta erinevaid mänguülesandeid täites.

Varjatud terad


Varjatud terad- palgamõrvarite tunnus. See peegeldab üsna hästi vaenlase rünnakuid ja võimaldab teil rakendada tõhusaid kombineeritud rünnakuid. Saame need juba mängu algusest peale ega lahku nendega isegi pärast templite poolele üleminekut.

Pneumaatiline relv


Pneumaatiline relv - ainulaadne relv Cormaci kael. Varastas selle "imetehnoloogia" templimeestelt Lawrence Washingtoni mõrvakatse ajal. Hiljem monteerib Cormac relvale granaadiheitja, mille ta saab Benjamin Franklinilt. Relv ei kasuta püssirohtu, seega on see absoluutselt vaikne. See võib mürskudena kasutada noolemängu, paugutit ja granaate.

shengbiao


Shengbiao on tross, mille otsas on surmav tikk, mis võimaldab teil ühe vaenlase rühmast lähivõitlusalasse kiskuda. Käsitöö rubriigis saate suurendada nende kantavat numbrit. Shengbiao on iga mängustiiliga väga tõhus ja sellegipoolest on lõbus vaenlasi puu otsa riputada.

Tulirelvad


Tulirelvi saab kasutada ulatus, ja naabri jaoks. Nagu Edward pärit Assassin's Creed 4 must lipp, Shay oskab tulistada "vabalt". Abiga tulirelvad saate teha kauneid kombinatsioone ja üllatada hästi relvastatud üksusi. Täites kõikvõimalikke ülesandeid, saate avada omaduste poolest parimad püstolid. "Admirali püstolid" saab avada ülesande täitmisega "Barbadose merevägi". Pärast kõigi toimingute lõpetamist kindlustes, jõugupesades ja asulates hankige "Šotimaa tulekiviga püstolid". "Inglise tulekiviga püstolid krundiga" võib leida River Valley kalmistult pärast 6. peatükki Ja . "Venemaa tulekiviga püstolid" saadaval kõigile, kellel on salm. "Saksa ratastega püstolid" kuuluvad komplekti. Kõik püstolid erinevad kolme parameetri poolest:

    Kahju- See on koefitsient, mis määrab rünnaku tugevuse.
    Lüüa saada- mida kõrgem see näitaja, seda suurem on võimalus vaenlane ühe lasuga tappa.
    Vahemik- iseloomulik kaugrelvadele. Suure laskekaugusega relvad võimaldavad teil kahju teha suurema vahemaa tagant.

Belgia graveeringuga püstolidPaar ehitud tulekiviga püstolit.

Admirali püstolidPaar ehitud püstolit lõvipea käepidemetega. Avatakse, kui täitsite ülesande "Barbadose laevastik".

Tavalised tulekiviga püstolidKõige tüüpilisemad tulekiviga püstolid, mida leidub Atlandi ookeani põhjaosas.

Šotimaa tulekiviga püstolidŠotimaal toodetud töökindlad tulekiviga püstolid. Avatakse, kui teete kõik toimingud kindlustes, jõugupesades ja asulates.

Vene tulekiviga püstolidVenemaal valmistatud tulekiviga püstolid.

Tavalised ratastega püstolidRataspüstolid on suurepärased sihtmärkide tabamiseks kaugelt.

Kuninganna Anne püstolidPaar peenelt valmistatud tulekiviga püstolit koos hingedega toruga kiireks uuesti laadimiseks.

Piraadikiviga püstolidPaar pekstud tulekiviga püstolit, mida piraadid eelistavad.

Saksa ratastega püstolidPaar tugevat tulekiviga püstolit, mis on valmistatud Preisimaal.

Mordeni püstolidPaar lihtsat elegantset püstolit.

India tulekiviga püstolidPaar graveeritud tulekiviga püstoleid firmalt Agra.

Inglise tulekiviga püstolid krundigaInglise relvasepa meistriteos. Peaauhind"Abstergo meelelahutus". .

Edwardi püstolidPüstolipaar, mida kasutas piraat Edward Kenway.

mõõgad


Mõõgad on kõige levinum relv Assassin's Creed Rogue. Mõõgad, rapiirid ja mõõgad on tõhusad nii kaitses kui rünnakul. Cormac oskab osavalt vehkida mõõga ja pistodaga, sooritades mõistuspäraseid rünnakuid ja lõpetades liigutusi. "Värbu mõõk"ülesande täitmisel lukust lahti "Armor ja mõõk". "Kuberneri mõõk" kuvatakse teie laos pärast kõigi uuenduste lõpetamist. "Jahimõõk" lukust lahti pärast kõigi jahiülesannete täitmist. "Viikingi mõõk" hankige pärast seda, kui leiate kõik mõõga osad. "Admirali mõõk" pärast ülesande täitmist lukust lahti "Göteborgi laevastik". Preemiaks ülesande täitmise eest "Gibraltari laevastik" saada "Hispaania mõõk". Omaduste poolest lahedaim saber Altair avatakse pärast kõigi laevastiku missioonide täitmist konkreetses piirkonnas Atlandi ookeani põhjaosas. "katana" saab punktidega avada Uplay. "Templiitide mõõk" saadaval komplektis. Lähivõitlusrelvad erinevad kolme parameetri poolest:
    Kiirus- Suure kiirusega relvad võimaldavad teil kiiresti ja sageli lüüa.
    Kombineeritud löök- relvade tõhusus kaitsevahendina, mida kõrgem on näitaja, seda lihtsam on vasturünnak.
    Kahju- See on koefitsient, mis määrab rünnaku tugevuse.

Prantsuse laimõõkSuurepärane usaldusväärse kaitsega mõõk, populaarne prantsuse meremeeste seas.

Piraadist kääridRaske, laieneva teraga mõõk, mis sobib hästi lõikamiseks.

Ameerika koloniaalmõõgadUsaldusväärne selgelt väljendunud kõverusega mõõk. Laialdaselt kasutatav kolooniates.

Briti laimõõgadBriti vägede peamine relv.

Eramehe laiad sõnad Erameeste poolt kuulsaks tehtud kerge tera.

Poolmõõk Tera, mis näeb välja nagu laimõõk. Valitud relv metsameestele ja sõduritele.

jahinuga Prantslased nimetavad seda relva "suureks noaks", mis üldiselt on tõsi. Suurepärane jahipidamiseks ja vaidluste lahendamiseks.

Inglise jalaväe poolmõõkInglise jalaväe kasutatav tera.

Ohvitseri lühike mõõkLühike tera, mida kasutavad mereväeohvitserid.

Kurja mõõk Väga suur mõõk. Avatakse, kui täitsite ülesande "Soomus ja mõõk".

Kuberneri mõõk Viimistletud väike mõõk korvikaitsega. Avatakse kõigi versiooniuuenduste lõpuleviimisega.

jahimõõk Raske kaunistatud mõõk kaitsega. Sellised relvad on Preisimaal populaarsed. Avaneb kõigi jahiülesannete täitmisega.

viikingi mõõk Viikingimõõk kolmnurkse tera ja ristikuga. Viikingimõõga erieesmärgi täitmine avatakse.

Admirali mõõkPaar ehitud mõõku lõvipeaga. Avatakse Göteborgi laevastiku ülesande täitmisel.

Hispaania mõõk Tera, mida kasutavad enamik Hispaania sõdureid ja ohvitsere. Avatakse Gibraltari laevastiku ülesande täitmisel.

Altairi saabel Legendaarse palgamõrvar Altairi lemmiktera. Peamine tasu mereväemissioonide täitmise eest. Avatakse, täites kõik laevastiku missioonid teatud piirkonnas Atlandi ookeani põhjaosas.

katana Katana on kahe käega mõõk, mida kasutavad Jaapanis samuraid. See on saadaval tänu Animuse modifikatsioonile.

Prantsuse jahinugaLühikese ja kitsa teraga relv. Sobib jahipidamiseks.

Templi mõõk Animuse kaudu tarnitud templirüütli mõõk.

Inglise dragoonrapiir korvikaitsegaÜhe teraga korvikaitsemõõk, mis on populaarne inglise dragoonide seas.

Mõõk väikese käepidemegaKerge tera, mis on mõeldud surumiseks. Seda kasutati ühiskonnas staatuse sümbolina ja duellide tõhusa relvana.

Sir James Gunni mõõkTemplirüütli Sir James Gunni mõõk tarniti Animuse kaudu.

Laskemoon


Püstoli kuulid
Kõige olulisem laskemoon iga meeleheitel piraadi jaoks. Kuule saab kokku koguda langenud sõdureid rüüstates või poest osta. Läbistage suurepäraselt vaenlase mis tahes soomus. Kaasasvõetava laskemoona hulga suurendamiseks pumpage käsitöö sektsioonis - kott.
suitsupommid
Suitsupommid loovad tiheda kardina, mis pimestab kõiki, kes sisenevad pommi mõjualasse. Need on valmistatud püssirohust ja fosforist ning annavad teile lahingus eelise ning aitavad teil põgeneda jälitajate eest.

Noolemäng unerohuga
Asendamatu kõige "vargsema" läbipääsu jaoks. Laske oma puhuripüstolist rahustavaid noolemänge, et oma vaenlased mõneks sekundiks magama panna. Käsitöö rubriigis saate suurendada ka nende kantavat arvu ja kokkupuute kestust. Noolemänge saab koguda langenud sõdureid rüüstates, osta poest või ise valmistada.

Berserkeri mürginoolemäng
Mängu kõige sütitavam relv. Sa tulistad ühe, aga kõik saavad sellest aru. Kasutage oma puhuripüssi, et tulistada meeletu mürginoolemängu, et saata vastane kontrollimatusse raevu. Käsitöö rubriigis saate suurendada ka nende kantavat arvu ja kokkupuute kestust. Noolemänge saab koguda langenud sõdureid rüüstates, osta poest või ise valmistada.

noolemängu paugutaja
Tuleriste saab kasutada väiksemaks sabotaažiks või põõsastes peituvate vaenlaste välja meelitamiseks.

Granaat unerohuga
Kui Morpheus oleks mees, kasutaks ta kindlasti seda tüüpi granaati. Viige terve rühm vaenlasi selle granaadiga lahingust välja. Ta tabab kõiki, kes on vahemikus. Käsitöö rubriigis saate suurendada ka nende kantavat arvu ja mõjuraadiust.

Berserkeri mürgigranaat
Ärge unustage neid granaate kaasa võtta, kui teie vaenlastel on suur pidu. Kasutage oma puhuripüssi, et tulistada meeletuid mürkgranaate, et vallandada vaenlaste rühma kontrollimatu raev. Käsitöö rubriigis saate suurendada ka nende kantavat arvu ja mõjuraadiust.

Granaat
See granaat teeb kahju laial alal, tabades kõiki leviulatuses olevaid vaenlasi. Käsitöö rubriigis saate suurendada ka nende kantavat arvu ja mõjuraadiust.

Täiustused


Kabuuri versiooniuuendused- 1 põdra nahk

Asjad tervise parandamiseks (iga suurendamise taseme kohta lisatakse varule veel 25% sek):

    Terviseuuendus I – 1 jänesenahk
    Terviseuuendus II – 2 arktilise jänese nahka, 2 Kanada ilvese nahka
    Terviseuuendus III – 2 halli hundi nahka, 2 mõõkvaala nahka
    Terviseuuendus IV – 2 musta hundinahka, 2 narvakihva

Ammo Boost esemed(iga suurendamise taseme jaoks lisatakse 10 tükki):

    Kott I - 1 hirvenahk, 1 kopra nahk
    Kott II - 2 rebasenahka, 2 rebasenahka

Asjad suitsupommide, shengbiao, noolemängu pakkumise suurendamiseks(iga suurendamise taseme jaoks lisatakse 5 tükki):

    Suitsupommi kott I – 1 rebase nahk, 1 Kanada ilvese nahk
    Suitsupommi kott II – 2 arktilist hundinahka, 2 põdranahka
    Shengbiao kott I - 1 hall hundi nahk
    Shengbiao kott II - 2 küürvaala nahka, 2 halli hundi nahka
    Noolemängukott I – 1 hirve nahk, 1 arktilise jänese nahk
    Noolemängukott II – 2 jääkaru nahka, 2 musta hundi nahka

Esemed granaatide pakkumise suurendamiseks(iga suurendamise taseme jaoks lisatakse 1 tükk):

    Sleeping Pouch Grenade I - 1 mõõkvaala nahk, 1 kopra nahk
    Unerohu granaadikott II – 2 põdranahka, 2 arktilise hundi nahka
    Berserkeri mürgigranaadikott I – 1 must karu nahk, 1 hainahk
    Berserk Venom granaadikott II – 2 Beluga nahka, 2 jääkaru nahka
    Granaadikott I – 1 küürvaala nahk, 1 must karu nahk
    Granaadikott II – 2 narvakihva, 2 põdranahka

Asjad, mis suurendavad nooleviske tõhusust(pikendab kestust)

    Une noolemängu tõhusus I – 1 jänese nahk, 1 arktilise jänese nahk
    Sleep Nooleviske Efficiency II – 2 hirvenahka, 2 Beluga nahka
    Berserker Poison Darts I – 1 kopranahk, 1 hall hundinahk
    Berserker Poison Darts II – 2 põdranahka, 2 narvalaki

Asjad, mis suurendavad granaatide efektiivsust(suurendab kahjustatud piirkonda)

    Granaadi tõhusus I – 1 hai kood, 1 hall hundinahk
    Grenade Efficiency II – 2 musta karu nahka, 2 jääkaru nahka
    Unerohi granaadi tõhusus I – 1 hirve nahk, 1 Kanada ilvese nahk
    Sleeping Pill Granade Efficiency II – 2 arktilise jänese nahka, 2 küürvaala nahka
    Berserker Venom Granade Efficiency I – 1 rebase nahk, 1 mõõkvaala nahk
    Berserker Venom Grenade Efficiency II – 2 põdranahka, 2 narvalakihva

Laadige video alla ja lõigake mp3 – teeme selle lihtsaks!

Meie sait on suurepärane vahend meelelahutuseks ja vaba aja veetmiseks! Saate alati vaadata ja alla laadida veebivideoid, naljakaid videoid, peidetud kaameraga videoid, kunstifilmid, dokumentaalfilmid, amatöör- ja koduvideo, muusikavideod, videod jalgpallist, spordist, õnnetustest ja katastroofidest, huumorist, muusikast, koomiksitest, anime, telesaateid ja palju muid videoid tasuta ja ilma registreerimiseta. Teisendage see video mp3-ks ja muudeks vorminguteks: mp3, aac, m4a, ogg, wma, mp4, 3gp, avi, flv, mpg ja wmv. Interneti-raadio on raadiojaamad, mille hulgast saab valida riigi, stiili ja kvaliteedi järgi. Interneti-naljad on populaarsed naljad, mille hulgast stiili järgi valida. Mp3 lõikamine võrgus helinateks. Teisendage video mp3-ks ja muudeks vorminguteks. Interneti-TV – need on populaarsed telekanalid, mille vahel valida. Telekanalite leviedastus on reaalajas täiesti tasuta – edastatakse veebis.

© nvuti-info.ru, 2023
Äri-, disaini-, ilu-, ehitus-, finantsuudised