Tank "Vihm": esmamuljed, parim kombinatsioon ja uuring! Boom Beach: nipid, saladused ja boonused! Ja mis meil on.

11.03.2020

Nii et alustajate jaoks on natuke teavet ... Tankil "Downpour", aga ka Laser Tronil on ainult 5 taset, mis sõltuvad ainult Armory mängija tasemel.See tähendab, et “vihma” “pumpamiseks” piisab armee “pumpamiseks”. Ühiku karakteristikud alloleval pildil olevate tasemete järgi:

Märkus: teave pole veel täielik ... Kui teil on teavet 1. ja 3. taseme "dušide" kohta - palun kirjutage mulle.

"Vihmasadu", nagu ka LaserTron, on saadaval ainult siis, kui see on eriline kupongid, mida saab ärimehelt osta hinnaga 1 miljon kulda ühe kupongi eest (see on maksimaalse taseme paagi eest).

Üks kupong - üks ühiku päev.

Nüüd muljetest ...  Lühidalt - see on koletis !!! J. Kuumusvahemik ja kahjustuste võimsus on muljetavaldavad! Tulistamisulatuse osas tulistavad nad lisaks "vihmahoogudele" ainult raketi ja šoki rajatisi ning kaitsvaid prototüüpe. Kahjustusjõud ja täpsus on hämmastavad! 6 paagi "Vihm" ja 10 arsti abiga saate nende nõuetekohase kasutamise korral hävitada peaaegu kõik PVP alused! Bravo SuperCell on tõesti suurepärane seade!

Mis puutub vihmapaagi parimat kombinatsiooni ja kangelast, siis minu arvates on see kombinatsioon 7 vihmapiisast, 5 arsti ja Dr Cavan oma "teise hingamise" võimega ...

Jah, see on “Teine hingamine” ... Kui kaotate ühe või kaks paaki ootamatult - võtab ta need kiiresti tagasi teenistusse; kui te ei kaota, viskab ta paar laskurit appi. Allolevas videos näete minu kahte rünnakut mängija baasi vastu just sellise kombinatsiooni abil.

See on minu jaoks kõik! Õnne


Parim tünn ja tugev kaitse on Tank - tõeline sõjavarustus! Mitmed tankid hävitavad hävitades kogu vaenlase laskemoona ja varud.
Tank liigub, ehkki väikese kiirusega, kuid enesekindlalt. Kõigist relvadest, välja arvatud Sniper Towers, Cannons ja Guns Boom, talutav suur arv lööke.
   Tanki juhib kena neiu, kellel on punased juuksed ja kork.
Välimus
See näeb välja hästi vähendatud paak, sinise fragmentidega rohelise rohu värvi värv. Seal on pikk suurtükk ja rajad tumedat musta värvi.


Ründa tankid
Oma märkimisväärse kaalu tõttu nõuab maandumise olemasolu 2 ühikut Energy Gunboat. Mõelge sellele juuresolekul saare suurtükiväega pommitamisele.
  Märkimisväärne dokkide kategooria, mida arstid toetavad, on praktiliselt vastupandamatu.
  Juhul, kui rünnatud saarel on tohutul hulgal relvi ja snaipritorni, sisaldab see väärtust, mis tuleb enne tankereid kaasata
Goruili Strelkov või Gorky, mis lasevad endas relvade leegi.
  Kui Cannon Agiotage asub peakorteri tõttu ühest ruumist kaugemal, siis pole enamuses olukorras vajadust selle vastu huvi koondada - väljavalitu pole teie tankideni piisav
  Kiri igal juhul ei lase Pidevate miinide järgi tanke ületada.
  Ikoonil on väga suur rünnakukaugus.


Tankide kaitsmine Boomi rannas
  See sisaldab miinide laialisaatmise tähtsust kogu saare järgi, nii et tankidel poleks võimalust neid petta.
  Leegipuhurid - vähem ohtlikud tankide jaoks. Neil on rünnakukaugus oluliselt väiksem.
  Vastupidiselt Tankidele kasutame kahureid, asetades need saare järgi rombiga

Täna räägime teile natuke Boom Beachi tankidest, sellest mitte lihtsast tehnikast, mida tasub oma rünnakutes kasutada pädeva lähenemisviisiga. Selles hävitajas on struktuuridele väga suur kahju ja palju tervist, kuid mis tegelikult häirib, on relva väga väike kiirus ja uuesti laadimine. Plussidele võib jälle omistada mürskude kaadrite ulatuse. Nagu näete, on plusse rohkem, kuid miinused on ka väga-väga konkreetsed. Kõigi üksuste loendis on ta viies järjest, mida saab avada ainult staabi üheteistkümnendal tasemel. Ühe paagi lossimiseks on vaja 2 laengut energialaeva. Juba esimestel paaridel on tankidega võitlemine äärmiselt keeruline ja mõnikord võimatu, need on kallid, nad surevad kiiresti juba esimesel tasemel, püssipaadi laengust ei piisa. Tasub seda välja töötada ja peakorteri parendamisega saate arsti, samamoodi tankiga saate hea duett.

Ja nii, et meil on:

  • Tank Boomi rannas avatakse kell 11 peakorteris
  • On 5 ühikut
  • Tanki lossimiseks peab teil olema kaks püssipaadilaengu
  • Tal on palju tervist
  • Kauglöök
  • Madal edasiliikumise kiirus
  • Kallid koolituskulud
  • Paak mahutab lossimislaeval 8 kohta

Rünnakutaktika:

Boom Beachi tankide ideaalne taktika, seda kasutatakse koos arstidega, sellise duetti abil rünnaku peatamiseks on peaaegu võimatu. Kuna paak on algselt väga vastupidav, säilitavad arstid selle tervise.

Tankide ründamise korral on teil üsna väike paadilaenu laadimine, sest esialgu kulutate peaaegu kõik maksud maismaatankidele. Kasutage relvade neutraliseerimiseks shokerit, pärast mida nad teevad oma töö. Paakide ohtlikelt aladelt varastamiseks kasutage rakette.

Peakorteri taga olevad relvad ei sega tanki, tanki hävimisraadius võimaldab hävitada peakorteri pika vahemaa tagant.

Kolmanda taseme kohal asuv raketiheitja võib esimese astme paagi rahulikult hävitada, kuni selleni jõuate, seega tasub see ka neutraliseerida.

Enamasti ei ründa leegiheitja oma vähese ulatuse tõttu tanke.

Tase

Tervis

Kahju sekundis

Ühekordne kahju

Koolituse maksumus

Parandamise kulud

Relva tase

Parandamise aeg

Koheselt

Kogemusepunktid

1 2,000 140 490 8 000 Ei kohaldataEi kohaldataEi kohaldataEi kohaldataEi kohaldata
2 2,156 153 535.5 9 000 620 000 9 1d 18h683 68
3 2,320 166 581 10 000 1 030 000 10 1d 23h837 72
4 2,510 181 633.5 11 000 1 890 000 11 2d 6h1100 80
5 2,700 198 693 12 000 2 540 000 12 2d 16h1314 87
6 2,910 215 752.5 13 000 2 570 000 13 2d 16h1319 87
7 3,140 235 822.5 14 000 3 900 000 14 3d 8h1691 96
8 3,380 256 896 15 000 5 300 000 15 3d 16h2002 101
9 3,650 279 976.5 16 000 5 300 000 15 3d 16h2002 101
10 3,930 304 1064 17 000 5 400 000 16 3d 16h2018 101
11 4,240 331 1158.5 18 000 6 300 000 17 4d 3h2243 107
12 4,570 361 1263.5 19 000 7 300 000 18 4d 6h2430 109
13 4,930 394 1379 20 000 7 400 000 19 4d 12h2484 112
14 5,310 429 1501.5 21 000 7 500 000 20 4d 15h2516 114
15 5,720 468 1638 22 000 7 600 000 20 4d 15h2534 114

Kasutage kõiki ülaltoodud näpunäiteid. Proovige ennast treenida sagedamini tankidega, et ennast koolitada ja te ei pane isegi tähele, kuidas see üha enam saari vallutab. Tank Boomi rannas, sellega on väga huvitav sõda, saate mängida strateegiliselt, teades selle kaugust, ärge unustage seda ja teile head mängu.


Arengustrateegia Boomi rannas.
Selles artiklis leiate Boom Beachi jaoks kasulikku arendusteavet.
   Baasi arendamine:
1. Võtke aega oma peakorteri uuendamiseks nii varakult kui võimalik! Enne peakorteri parendamist on vaja maksimaalselt parandada kõiki teisi hooneid.
2. Hooneid, mis vastutavad ressursside kaevandamise eest, tuleb esiteks parandada.
3. Suurtes kogustes puu saab teenida, kui kaardil raiutakse metsi. Kuid ärge kiirustage seda tegema, kuna need ei kasva enam uuesti ja seetõttu tuleks mets reserveerida raskematele tasanditele. Mets mängib suurt rolli ka baasi kaitsmisel vaenlase rünnakute eest.


4. Rünnakus mängib olulist rolli sõjalaev. Lahingulaev maandab vägesid, kuid toetab neid ka lahingutulega.
Peakorteri kasutuselevõtt mängib väga suurt rolli. Kuna kui hävitate peakorteri, võidab vaenlane ja võtab ressursse. Peakorteri lähetamine on väga oluline strateegiline samm ja see sõltub otseselt tasemest:
1. Mängu algfaasis peaks peakorter asetsema muuli kõrval, teie aluse paremas nurgas. Kuna seal on peakorterit palju lihtsam kaitsta.
2. Keskmisel tasemel on peakorter kõige parem paigutada keskele.
3. Kõrgel tasemel on peakorter mõistlik baasi ees.
Kõige esimene üksus, mis teie poolel võitleb, on laskur. Mängu päris algfaasis aitab laskur teil mängumehaanikat pisut arendada ja tunnetada, kuid edasise arendamise korral on vaenlasel mitmesuguseid def-ehitusi, mis ei võimalda baasi hävitada vaid nooltega. Seetõttu kaalume erinevaid kombinatsioone:
1. Mägi + laskur. Kõik on siin lihtne. Mägi on üksus, mis võtab kõik kahjud endale, millele järgnevad nooled ja tegelevad kõigi hoonetega. See on lühike kirjeldus, kuidas Boom Beachil areneda?


2. Mägi + laskja + basooka. Siin on see peaaegu sama nagu lõikes 1. Mägi võtab endale kahju, laskur ja basooka hävitavad kõik hooned kiiresti. Ainuke asi, mida peaksite järgima, on basookide tervis, kuna need on väga haavatavad, kuid nad tekitavad hävitavat kahju korraliku vahemaa tagant.
3. Paak. Väga võimas, kuid kallis seade, mida pole ressursside kasvatamisel eriti kasumlik kasutada. Kuid teisest küljest aitab see paljusid aluseid lüüa.
4. Mägi + laskja + arst. Väga võimas kombinatsioon. Mägi võtab kõik kahjud enda peale ja sel ajal taastab meedik oma tervise, mis annab laskurile baasi puhastamiseks palju rohkem aega.

  Fireman + Tank on minu lemmik rünnatav kombinatsioon Boom Beachil. See on jõu kombinatsioon, millega saate hävitada vaenlase baasi täielikult viimase hooneni! Mulle meeldib. Selle kombinatsiooni teine \u200b\u200bsuur pluss on iga üksuse suur tervisereserv, tänu millele on võimalik ilma ühe kaotuseta “välja võtta” 5-6 standardsaart, mis omakorda võimaldab kiiresti koguda arenguks vajalikke ressursse.
  Kuid sellel kombinatsioonil on ka puudusi, millest peamine on püssipaadi suur energiakulu tuletõrjujate ja tankide maale laskmiseks.

Juhul, kui neljale maabumislaevale laaditakse tuletõrjerelvad ja neljale on laaditud tankid, on kõigi üksuste lossimiseks vajaminev energiakogus 72 ühikut (tavarelvaga 22, 52 ühikut püssipaate). Seega on selle kombinatsiooni edukaks mängimiseks vajalik vähemalt kahe kuju olemasolu, mis suurendavad püssipaadi energialaengut. Mitte mingil juhul ilma selleta.
Püsside ja tankide optimaalne kombinatsioon on 4 kuni 12, kus 4 on püsside arv ja 12 on tankid. Korraga proovisin 3 püssi ja 15 tanki, samuti 5 relva ja 9 tanki kombinatsiooni, kuid see kombinatsioon muutus nõrgemaks. Kuid need on vaid minu isiklikud tähelepanekud.
Kui relvade ja tankide kombinatsiooni ei soovitata kasutada:

  1. Kui vaenlase saarele paigaldati korraga järgmised relvaprototüübid: kaks saatuslikku suurtükki, saatuslik kahur ja lahingrelv, saatuslik kahur ja löökgeneraator (3 taset).

Märkus:   relvade prototüüp „lahingukäepide” võib mõnikord teie kätesse sattuda, kuna selle tõhusus sõltub selle asukohast. Sattusin baaside juurde, kui 3. taseme lahingurelv paigaldati otse peakorteri lähedale ja seetõttu kasutasin seda omalaadse teleportina, et viia oma üksused otse vaenlase peakorterisse. Video ühest nendest rünnakutest minu kanalile.

  1. Kui teil on ainult üks kuju või kui teil pole üldse kujusid, suurendab see energiapüssi paadi taset. Sel juhul on seda kombinatsiooni parem mitte kasutada.

Mida otsida, ründamine tuletõrjujate ja tankidega:

  1. Kui vaenlase baas asub saare kaugemas otsas, ärge kunagi maanduge tuletõrjujatele kõigepealt. Tuletõrjujal on tankist suurem kiirus ja ta astub lahingusse palju varem. Järelikult saavad tuletõrjujad seni, kuni tankid baasi jõuavad, olulist kahju. Õige sel juhul maandub see kõigepealt tankid ja 2-3 sekundi pärast tuletõrjujate lossimiseks. Siis astuvad kõik väed lahingusse umbes samal ajal.
  2. Mõnikord on lahingus olevad tuletõrjujad ja tankid hajunud eri suundades ja on vaja neid põleva tule abil hunnikusse koondada. Ma ei soovita seda teha enne, kui šokkipaigaldised on vaenlase baasis hävitatud. Plahvatuse kasutamine võib mängida trikki ja suur arv ühikuid võib sattuda löögikinnituse lõksu. Mul on selliseid juhtumeid olnud.

P.S. Ja viimaseks: ma tahan teile pakkuda lühikese videonäite ebaõnnestunud ja õnnestunud rünnakust püsside ja tankidega ning ülevaate vigadest.

© nvuti-info.ru, 2020
  Ettevõtluse, disaini, ilu, ehituse, rahanduse uudised