Файлове с карти с бутони. Игри с бутони за детски игри с бутони за деца 2 3

04.12.2019

Много деца наистина обичат да играят с бутони. Не ги лишавайте за това удоволствие, но завъртете играта с бутони до вълнуващи игри, по време на които можете да поставите различни дидактични задачи. Игрите с бутони допринасят за развитието на малки двигатели, координация на движенията, клепасор, концентрация, съвършенство, умения за класифициране, развитие на елементарни математически представителства (затегнете знанията за цветове и размери, преподават сметката и т.н.).

Независим отвор

Ще имаш нужда:бутони с различни цветове и размери, пластмасова бутилка.

Покажете бебето как бутоните могат да бутат бутилката в шията. Дай го да го направи сами. Не предполагайте, че голям бутон няма да премине в бутилката, нека самият дете ще направи това откритие. След няколко неуспешни опита, детето ще се научи как да свърже диаметъра на дупката на бутилката и размера на бутоните, като по този начин развие своите очи и съвпадащи умения.

Puggeback.

Ще имаш нужда:банката на кафе или какао с мек пластмасов капак, бутони (те могат да бъдат различни цветове и размер, в зависимост от това какви задачи поставяте: да се закрепят от изгледа за ученето с размер, цвят или сметка).

На корицата направете слот с нож (на принципа на Piggy Bank). Покажете на детето как можете да натиснете бутоните в слота. След като всички бутони са в банката, помолете бебето да развива капака и да получи бутони. Играта може да започне първо!

Сортиране и не само

Бутоните са напълно подходящи за сортиране на задачи. Заедно с детето, изберете само най-големите бутони или, напротив, бутони или бутони на определен цвят, и когато детето расте и се научи да брои - изберете бутони с различен брой дупки върху тях, преизчисли ги, и т.н.

Puggy огърлица

Отивате с дете в клиниката и ще трябва да чакате своя ред или бебето, присвоено на информационните схеми и трябва да го вземете за 10-15 минути нещо? Направете "колие" за него и поставете в чанта, с която ще отидете в клиниката. За да се интересуват огърлицата от дете, не го оставяйте с бебето при други обстоятелства.

Вземете дебела издръжлива нишка. Тя трябва да бъде такава дължина, така че огърлицата към диаметъра да е по-малка от главата на детето (за целите на сигурността). Вие го поставяте много бутони, които се различават по форма, размер и цвят (всеки бутон се поставя върху въжето с иглата само в една дупка). Плътно завържете нишката. Колие е готово. Докато детето е малко, е достатъчно, че той, превръщането на месарите, развива фина подвижност и тактилна чувствителност. Малко по-късно, с помощта на тази огърлица, можете да провеждате класове за обучение, например като: "Ние изучаваме цвета", "научете се да разглеждате", "големи - малки", "намират същите месари" и т.н. .

Необичайно ремонт

Ще имаш нужда:плоски бутони с различни цветове и размери, пластилин, клечки за зъби.

Вземете пластилинния бар и се придържайте към нея за зъби (можете предварително да изрежете остри върхове на клещите за зъби). Покажете на детето как можете да управлявате бутони на необичаен кран. Играейки с детето следващия път, усложнявайте задачата - намажете бутоните с определен размер или цвят. Можете да направите няколко заготовки: на клещите за зъби, поставени в пластификацията на различни цветове, за да карате бутони на съответните цветове. Можете да включите клечки за зъби с различни дължини и да помолите детето да язди бутоните, превръщайки бебето в края на вниманието на дължината на клечката и броя на бутоните се втурна към тях. Между другото, не всички бутони могат да бъдат притиснати на клечката за зъби, тъй като диаметърът на дупките на бутоните не винаги е съответстващ. Ето защо, вие предварително избирате подходящи бъгове за тази игра, или предоставяте дете да се уверите в непоследователността на собствения си опит и да направите заключенията си. Възпроизвеждането на по-голямо дете, можете да го помолите да изразя становище предварително дали този бутон ще постави такъв прът или не, като по този начин развие очния му метър.

Снимки на бутони

За развитието на творческите способности и фигуративното мислене на бебето, можете да го предложите да разпространи цветето, пътеките от бутоните, разходки, къщи, всички видове модели, думата, какво ще каже на вашата фантазия и фантазията на дете.

Логически задачи

Ако имате много идентични бутони (да речем, три или четири вида, всяка част от десет), можете да предложите детето да поставя бутони в определена последователност. Например, големи - малки, големи - малки и т.н., или червено - синьо, червено - синьо и т.н., или червено - синьо - зелено, червено - синьо - зелено, или едно червено - две жълти, едно червено - две Жълто и т.н., в зависимост от възрастта на детето и от кои бутони, които сте подготвили за играта.

Килими

По-големи деца, които можете да поставите с поставяне на модела за килима. Ще ви трябват две идентични тъкани Loskutka (те могат да бъдат заменени с картон). Започнете да качвате модела на вашата заготовка, а бебето, като ви следвате, нека го повторете сам. Тази игра е подходяща за разработване на такива математически концепции като: по-долу, в горната част, отляво, отдясно, по-горе, под, в горния (долния) ляв (десен) ъгъл, в центъра и др. Още по-сложно ниво - излагайте модели на една гънка в огледалното картографиране. Първоначално детето може да го качи след грешка, която им играе огледало от другата страна на детайла. Впоследствие можете да усложвате задачата: поставяне на половината, помолете детето да завърши работата.

Апелати на пластилин и бутон

Можете да предложите дете да направите апликация от бутоните. Най-простото е да се вози на колбаси от пластилин, да ги поставите на празната част от картона, след което е залепена в тях. Тя може да бъде забавни послания и дори по този начин можете да украсите рамка от всички плавателни съдове, поставяйки колбаси около периметъра или да дадете фоторамка на моя собствена продукция на почивка. Можете също така да преобърнете малки топки от пластилин и по-голям интелект върху всяка от тях. Децата могат да ги залепят хаотично, просто разпространяват материала равномерно по празна от картона, а по-големите деца могат да мислят за прости композиции и снимки.

Какво чудесно нещо - кутията на старата баба с бутони! Поканете бутоните на детето с различни текстури, размер и цвят. По време на такова забавление бебето ще развие не само малки двигателни умения, но и знанията за форма, цвят и размер ще бъдат залегнали.

Изсипете хълма с голямо разнообразие от бутони преди детето. Нека бъдат малки и големи, плоски и изпъкнали, с крак и с дупки, златни и перли, различни форми и модели. Колкото по-разнообразни ще бъдат бутоните, толкова по-интересно ще играе бебето. Помислете за бутоните за бебе, но не забравяйте да кажете как цветът на бутона, какъв размер е (голям малък), пребройте колко дупки в бутона (две или четири) и т.н.

Единственото "но" - детето не трябва да дърпа бутоните в устата или да се впусне в носа !!!

1. Вземете един бутон, покажете на бебето и след това го заглушите в ръката си и попитайте "какъв бутон имам бутон?" Нека детето се пръдва, където бутонът е скрит.

2. Подгответе (или по-добро загуба) красива торба и поставете много различни бутони там, оставете детето да издърпа от "магическа" чанта на един бутон. Можете да усложвате задачата за по-големи деца: нека детето да каже, какъв цвят и размер той извади бутон.

3. Помолете да разграждате бутоните в цветове: синьо в една посока, зелено на друго, червено до третата. Или дайте на детето две малки кутии: в една кутия, тя ще събира големи бутони в една кутия, малки.

4. С определен модел, поставете бутоните в един ред, например: синьо-бяло-бяло. Предложете на детето да продължи модела (за деца от 5-6 години).

5. Сгънете бутоните в стека, състезавайте се с бебето, чийто стек ще бъде по-висок (за деца на възраст 3-4 години).

6. И когато детето расте малко, можете да го научите да шият бутони за детско облекло.

Игра "Смешно змия"

За тази игра ще ви трябват бутони с големи дупки и дантела. Оферта прикриване, за да се вози на месари на дантела. Важно е, че, като се е повишило, детето усети разликата в текстурите, така че тактилните рецептори ще бъдат стимулирани. И малките модни пазарски ще могат да оценят предимството на такъв бутон бутони.

Играта "Още - по-малко"

За тази игра е подходящ прозрачен пластмасов контейнер с капак и бутони с различни размери. Направете три дупки в буркана: малък, среден и голям. Покажете на бебето, как да хвърлите малък бутон в малка дупка, посредник, голям в голям цвят. За деца до 2 години са достатъчно две дупки. Тази игра ще научи детето да различава размера на обектите.

Puggy Mosaic

Поставяне на бутоните или цифрите, детето неволно завладява сметката. Такива забавления се превръщат в полезна професия! Но най-интересното е, че бутоните могат да бъдат събрани в купчина, да излязат от ръката ви, да се изсипват в чашата и ролетата като дрънкалка.

Игри с бутони се развиват перфектно:

Малка подвижност и тактилно възприятие;

Визуална и моторна координация;

Точност на движенията и вниманието;

Математическо мислене (детето се учи да класифицира, разграничава размера на обектите, броя);

Емоционално и творческо развитие

Не затягайте играта. Когато забележите, че интересът и вниманието на бебето започва да избледнява, кажете му, че днес той е добре направен и изважда бутоните. Така детето няма да се уморява от детето и само положителните емоции няма да бъдат свързани с него.

Марианец Чорновил

Обичам игри за деца, както ги наричам, "от нищо" - т.е. с тези обекти, които винаги са под ръка. Тук винаги имам няколко бутона с мен. Във всяка ситуация с тях можете да излезете с много игри и изведнъж имахме скучна степ и приятелите му.

С пръст на пръста

Първият играч поставя показалеца на бутон и се превръща във втория играч. Той трябва да премести този бутон в показалеца си, докато е невъзможно да се използват други пръсти.

Естеска, например, дойде с такъв остроумен ход - той се плъзга от пръст и "залепва" бутон.

Бутонен футбол

В тази игра ние ще се нуждаем от 7 бутона за деца.

Изберете игрално поле, като килим. От една страна направете портата (те поставят бутони на разстояние около 10 см един от друг). Също така направи портата и от другата страна на килима.

Останалите три бутона са топките. За да направите удар, трябва да кликнете върху бутон с пръст. И можете да биете само от бутона, който е между другите две.

На целта, играчите бият на свой ред.

В насипно състояние

На килима или таблицата излагайте нечетен брой бутони. Колкото повече играчи, толкова повече бутони. Конкурсът участва в равномерен брой играчи.

При сигнала на водещите играчи започват да събират бутони. Можете да съберете един по един, да не разграждате всичко наведнъж. Невъзможно е да натиснете други играчи или блокове от тях.

Този, който ще събере бутоните най-много - спечели.

Играчите стават в рестриктивната линия, всяка в ръка в същия бутон. За сметка на един или трима играчите се опитват да поставят бутон доколкото е възможно от себе си. Можете да се наведете напред, да дръпнете ръцете си. Но е невъзможно да се премине от мястото, хвърли бутон.

Този, който пада върху пода, е отпаднал от играта. И този, който сложи бутон на всички - спечели.

По-малко

За тази игра, толкова по-добри ще бъдат бутоните. Най-важното е, че всички те са различни и сред тях един много голям и най-малък.

Оловото казва:

  • търсим най-големия бутон, - и всички бутони от кутията на масата се излива.

Играчите седят около масата и без да се намесват помежду си, търсят един бутон. Този, който е намерил, я отвежда до него.

Водещият събира всички бутони в кутията и дава следната задача:

  • търсим най-малкия бутон

    търсим бутон в три дупки

    търсим триъгълен бутон

    търсим най-големия червен бутон

Най-важното, след всеки кръг, за да съберете всички бутони в кутията (така че никой от участниците да може да се разлее предварително).

Тази игра за деца може да продължи безкрайно, докато не се отегчите. В крайна сметка те гледат, които вкараха най-печелившите бутони. Победителят.

Пирамида

Тази игра за деца изисква точност, защото задачата на играчите е да построи пирамида от бутоните.

Първият играч поставя голям бутон в центъра на таблицата, вторият играч над първия бутон е по-малък и така нататък. Колкото по-висока е пирамидата, толкова по-трудно се излагат бутоните. Пирамидата започва да се залива и от всяко небрежно движение може да се срутят.

Играчът, който унищожава пирамидата, загуби.

Lovkachi.

Всички играчи са построени на една и съща линия. Всяка от тях се дава един бутон. Играчите се измъкват ляв крак Напред и направете пръст "желязо", така че да можете да поставите бутон върху него. В командването на домакин всички играчи започват да се вози на десния крак напред. Трябва да нарисувате финалната линия (конвенционална функция), без да падате бутон.

Шнур

Всеки играч е издаден нишка (около 40 см) и пет бутона с по четири дупки. Задачата на всеки играч е да се вози на всички бутони на конеца, така че нишката да премина през всички дупки.

Водещите се клатят в ръцете ви и играта започва. Този, който за пръв път изпълни задачата печели.

Възраст: От 3-4 години

Цел: Фиксирайте знанието за цвета, развийте фини двигателни умения.

Оборудване: бутони с различни цветове, контейнер с клетки, където в дъното на клетките са оцветени цветни чаши - забележителности.

Игра на инсулт : Психологът предлага на децата да разлагат бутоните в клетки в цветове.

  1. Намерете допълнителен бутон

Възраст: 3-4 години

Цел: Разработване логично мислене Деца.

Оборудване: 5 бутона, 1 от които се различава в цвят

Игра на инсулт : Психологът излага в редица 4 бутона на един цвят и сред тях има 1 бутона за друг цвят. След това той предлага дете да премахне излишния бутон или да го замени с желания цвят.

Можете да разграждате бутоните със същия размер (например голям червен) и сред тях един малък червен бутон. Предложи да изпълни същата задача.

  1. Намерете чифт идентични бутони

Възраст: 3-4 години

Цел: За да формирате възможността да изберете бутон на бутони въз основа на подобен сензорен знак, развийте фина подвижност на пръстите.

Игра на инсулт : Психолог кани децата внимателно разгледайте бутоните. След това той предлага на децата да изберат чифт идентични бутони. Тя може да бъде изяснена при деца, тъй като те са цветове, форми и размер.

  1. Мозайка

Възраст: 3-4 години

Цел: Затегнете знанието на цветовете, развийте фина подвижност на ръцете, въображението.

Оборудване: Колекция на бутоните.

Игра на инсулт : Психологът предлага на децата да излагат бутони прости предмети, като например цветя, квадратче, къща. След това се чуждате как цветът на бутоните се използва от деца. Можете да помолите децата да излагат геометрични форми: кръг, квадрат, триъгълник, правоъгълник.

  1. Прекрасна чанта

Възраст: 3-4 години

Цел: Разработване на тактилни усещания.

Оборудване: чанта или балон, бутони с различни размери.

Игра на инсулт : Психологът приканва децата да обмислят няколко бутона. Пита на децата какви бутони на размера. След това ги премахва в чантата или балона. И той предлага на допир, за да се определи голям или малък заплетен бутон в ръка.

    Масаж на бутона (за ръце)

Предназначение: Моторно развитие на детето

Възраст: От 1,5 години

Трябва да попълните просторни бутони бутони.

Трафик на играта:

Спуснете ръката в кутията;

Ъглови длани на повърхността на бутоните;

Заснемане на бутоните в юмруци, леко повдигане и отразяване на юмруците;

Потапяйте ръцете си дълбоко в "морското море" и "плуване" в него;

Кръпка от бутоните между дланите;

Говорете от дланта в дланта;

Различни бутони за заснемане на ръце.

    Намерете къща

Възраст: 3-4 години

Предназначение: разработен да даде възможност да се разграничат обектите по величина.

Оборудване: Изработени от картонени къщи с различни стойности, направени от картонени зайчета с различна величина.
Трафик на играта: Психологът казва на момчетата, които зайците са загубили и не могат да намерят къщата си. Учителят предлага на момчетата да помагат на зайчета, да намерят всяка къща.

    Риболов

Възраст: 3-4 години

Предназначение: разработен поставете сензорни усещания и възприятие.

Оборудване: купа с бутони

Трафик на играта: Ние сме рибари. Отиваме на риболов в едно бързо море. Нашите ръце ще ни помогнат да хванем бутона за риба. Да спуснеш ръцете си в бутона на морето и да пробнеш рибата. Детето взема никакъв бутон. Какъв вид "риба" сте хванали: голям или малък, гладък или груб, кръгъл или квадрат. Какъв цвят риба? Лесно ли е или тежко? Топло или студено? Сега ще поставим улова в кофата. Затвори си очите. Дръжте ръката си в кофата и намерете рибата си.

    Аквариум

Предназначение: развитие на тактилни усещания, отстраняване на напрежението.

Оборудване : купа с вода и няколко допълнителни бутона.

Трафик на играта: - На риболов, хванахме две риби. Донесе ги у дома. Имаме аквариум (показват купа с вода), вече "живеят" три "риби" (поставете три бутона в купа с вода). Спомняте ли си кладенецът ни? Сега ще намалим "рибата" в аквариума, затваряйки очите ви. Можете, да пуснете ръката си в аквариума, да разберете рибата си? И моя? Много добре! И ако в нашия аквариум имаше повече риба ..

    Puggy огърлица

Възраст: 3-4 години

Предназначение: развитие на пространствени представяния, консолидиране на цвят, форма, детето изпитва радостта на творчеството: пред него това, което той е създал със собствените си ръце, донася радост на съседа

Оборудване: купа с бутони

Трафик на играта: Нека направим огърлица за мама. Вземете най-големия бутон. Това ще бъде центърът на огърлицата. Сега изберете червен бутон, поставете го отляво и т.н. Можете да карате бутони на риболовната линия.

    Пеперуда Lotto.

Възраст: 3-4 години

Предназначение: развитие на въображението, плитка подвижност, внимание и наблюдение.

Оборудване: колоритно илюстрирана книга.

Трафик на играта: Лични бутони в спален чанта. Кажете на детето си: "Ще играем лото. Ще сляза от бутоните на бутоните. Ще се обадите на техния цвят. Ако сте намерили този цвят на снимката, тогава получавате бутон и го сложите на снимката - на мястото, което е един и същи цвят, това и бутонът.

    Генерално дърво

Възраст: 5-7 години

Предназначение: Създаване на комуникация, хармонизиране на емоционалното състояние, \\ tформирането на валидно отношение към старейшините, разбиране на отношенията на поколенията, усещането за неговото място и значение в рода.

Оборудване: Дърво, боядисано на лист със симетрично разположен на него три нива на клони, бутони.

Трафик на играта: Необходимо е да изберете бутон, който принадлежи на майката и го постави отляво на ствола на дървото, изберете бутон "татко" и го сложи отдясно на багажника.

По-старото поколение е обозначено от най-големите бутони, най-младите - най-малкото.

    Бабушкина Пуговица

Възраст: от 5 години

Предназначение: Развитие на въображението.

Оборудване: Стар бутон.

Трафик на играта: Предложете дете да излезе с този бутон.

    Дневен режим

Възраст: от 5 години

Предназначение: Да се \u200b\u200bформира способността за планиране на техните дейности, да даде оценка на вашите действия.

Оборудване: 10 малки бели, 10 големи бели, 10 средни жълти, 10 средни зелени, 10 средно кафяви, 10 средни лилави (лилакт), 10 големи сини, 10 големи червени, 10 големи черни.

Малки бели бутони средна чистота, хигиенни процедури,

големо бяло - чистота в къщата, вътрешни работи,

жълт - слънце, закуска,

зелено - мир, обяд,

Ден 2 режим

кафяв - физическо здраве, сън,

лилаво - здрач, вечеря,

син - чувства, социални контакти,

червен - дейност, добри действия,

черен - лошо извършено бизнес или отказ за изпълнение на задачата.

Трафик на играта: Обсъждане на деня, направете време за бутони, като сте забили бутона на държача от горе до долу. В края на деня оценявам действията му, като му дадох червен или черен бутон.

    ВЛАК

Възраст: 2-3 години

Предназначение:

Оборудване:

Трафик на играта: SL.изрежете бутоните под формата на писта. Колкото повече бутони са подредени в пистата, толкова по-дълъг влакът.

    Влак от Pugovits.

Възраст: 3-4 години

Предназначение: Развиват плитка мотор, чувство за съперничество.

Оборудване: Бутони с различни размери и цветове.

Трафик на играта: Предложете на детето да вземе най-големите бутони и да ги публикува подред. Това ще бъде влак, където всеки бутон е ремарке. След това предложи да се съберат най-малките месари на същия принцип. След това предложи да изложи "влак" от същия цвят. В големи бутони - автомобили могат да бъдат поставени малки бутони, които ще бъдат пътници. За да може влакът да бъде в състояние да предложи такава игра: последният бутон е поставен напред и всичко следващо. Оказа се ефекта на влаковете.

    Puggeback.

Възраст: 1-2 години

Предназначение: Разработване на плитък двигател.

Оборудване: Банка от кафе или какао с пластмасов винтов капак, бутони. На корицата направете слот с нож (на принципа на Piggy Bank).

Трафик на играта: Покажете на детето как можете да натиснете бутоните в слота. След като всички бутони са в банката, помолете бебето да развива капака и да получи бутони. Играта може да започне първо!

    Сортиране на да и само

Възраст: 1-2 години

Предназначение: Разработване на плитък двигател.

Оборудване: колекция от бутони

Трафик на играта: Бутоните са напълно подходящи за сортиране на задачи. Заедно с детето, изберете само най-големите бутони или, напротив, бутони или бутони на определен цвят, и когато детето расте и се научи да брои - изберете бутони с различен брой дупки върху тях, преизчисли ги, и т.н.

    Песни

Възраст: 2-3 години

Предназначение: Развитие на плитка подвижност,грандиозно възприятие.

Оборудване: колекция от бутони

Трафик на играта: Предложете на детето да се разложи бутоните в линията. Един ред големи бутони. Друг ред е всички средни бутони. Последният ред е малки бутони.

    Необичайно ремонт

Възраст: 3-5 години

Предназначение: Развитие на плитка подвижност,грандиозно възприятие.

Оборудване: Плоски бутони с различни цветове и размери, пластилин, клечки за зъби.

Трафик на играта: Вземете пластилинната лента и се придържайте към клечката за зъби в нея, предварително рязане на остри върхове. Предложете на детето на бутоните на необичаен кран.

Играейки с детето следващия път, усложнявайте задачата - намажете бутоните с определен размер или цвят. Можете да направите няколко заготовки: на клещите за зъби, поставени в пластификацията на различни цветове, за да карате бутони на съответните цветове.

Да залепите клечки за зъби с различни дължини и да помолите детето да язди бутоните, превръщайки вниманието на бебето в края на връзката на дължината на клещите за зъби и броя на бутоните се втурнаха към тях.

Възпроизвеждане на по-голямо дете, помолете го да изразява становище предварително дали този бутон е поставен върху пръчката или не, като по този начин развива метър за очи.

    Снимки на бутони

Възраст: 3-5 години

Предназначение: Развитие на плитка подвижност,зЗТНИЧЕСТВО Развитие на творчески способности и фигуративно мислене.

Оборудване: Плоски бутони с различни цветове и размери.

Игра на инсулт : Можете да го предложите да излагат бутоните на цветя, песни, къщи, всички видове модели, с една дума, какво ще разкаже вашата фантазия и фантазията на детето.

    Логически задачи

Възраст: 4-5 години

Предназначение: Развитие на плитка подвижност,зЗТНИЧЕСТВО и мислене.

Оборудване: Плоски бутони с различни цветове и размери

Игра на инсулт : Предложете на копчетата на детето в определена последователност.

    големи - малки, големи - малки и т.н.,

    червено - синьо, червено - синьо и т.н.,

    червено - синьо - зелено, червено - синьо - зелено,

    едно червено - две жълти, едно червено - две жълти и др.

    Килими

Възраст: 4-5 години

Предназначение: Развитие на плитка подвижност,зЗТНИЧЕСТВО и мислене

Оборудване: Малка тъкан (квадратна или правоъгълна) или цветна картонна лист.Трафик на играта: Поставете модела. В тази игра математическите концепции се разработват: долу, в горната част, отляво, надясно, в горния (долния) ляв (десен) ъгъл, в центъра и др.

    Три цвете

Възраст: 3- 4 години

Предназначение: Развитие на плитка подвижност,зЗТНИЧЕСТВО и мислене обучение на цвят или размер.

Оборудване: Три комплекта бутони с различни цветове или техния размер

Трафик на играта: Светлина от бутоните три цвете, които ще се различават един от друг в цвят

Леки три цвете: малки - от малки бутони, средно - от средно, големи - от големи.

    Независим отвор

Възраст : 1.5-2 години

Предназначение: Да се \u200b\u200bпреподава корелиране на диаметъра на дупката на бутилката и размера на бутоните, за да развият уменията на очите и уменията за съвпадение.

Оборудване: Бутони с различни цветове и размери, пластмасова бутилка.

Игра на инсулт : Покажи детето, подобно на бутоните, които можете да натиснете бутилката в шията. Дай го да го направи сами.

    Излагайте цифрата

Възраст: 4-5 години

Предназначение: Развитие на плитка подвижност,зЗТНИЧЕСТВО и мислене математически идеи.

Оборудване: Карти с номера.

Трафик на играта: Срещу всеки номер, ние питаме детето да изложи подходящото количество бутони.

    Изсушени бутони в къщата

Възраст: 2 - 4 години

Предназначение: Развитие на плитка подвижност,зЗТНИЧЕСТВО и мислене обучение на цвят или размер.

Оборудване: Къщи с различни цветове, бутони.

Трафик на играта: Върнете бутоните в къщите им.

    Маймуна

Възраст: 4-5 години

Предназначение: Развитие на плитка подвижност,зЗТНИЧЕСТВО и мислене, памет.

Оборудване: два идентични бутона (Желателно е бутоните да са различни цветове, форми, размери) 9 броя, две карти от 9 клетки - 3 до 3.

Игра на инсулт : Първоначално, помислете за бутоните с детето - където най-големият и т.н.

Една карта отнема учител, друго дете. По същия начин да разпределите бутоните. В неговото поле учителят излага комбинация от 2-3 бутона. Предложете на детето да го повтори на картата си.

Бутоните, които се движат, показват детето, давайки възможност да ги запомнят. След това покрийте картата с нещо. Задачата на детето - да изложи подобна комбинация на игралното си игрище. Отворен, проверете.

    Модели на пеперуда

Възраст: 5-6 години

Предназначение: Развитие на плитка подвижност,зЗТНИЧЕСТВО и мислене , въображение, творчески способности.

Оборудване: Пластмасови плочи.

Трафик на играта: Споделяне на пластмасови плочи различни модели, без да се използват никакви шаблони.

    Изберете листа на дървото

Възраст: 4-5 години

Предназначение: Развитие на плитка подвижност,зЗТНИЧЕСТВО и мислене, памет.

Оборудване: Бутони на зелени и жълти нюанси.

Трафик на играта: От бутоните на определен цвят е необходимо да се избере дърво от листа (в зависимост от времето на годината).

    Изберете колелата на машини

Възраст: 3-4 години

Предназначение: Развитие на плитка подвижност,зЗТНИЧЕСТВО и мислене.

Оборудване: Силуети на автомобили без колела.

Трафик на играта: Предложете бране на колела в цвят, величина.

    С пръст на пръста

Възраст: 4-5 години

Предназначение: Развитие на плитка подвижност,зЗТНИЧЕСТВОсръчност.

Оборудване: Бутони на различни нюанси

Трафик на играта: Първият играч поставя показалеца на бутон и се превръща във втория играч. Той трябва да премести този бутон в показалеца си, докато е невъзможно да се използват други пръсти.



    Бутонен футбол

Възраст: 4-5 години

Предназначение: Развитие на плитка подвижност,зЗТНИЧЕСТВОсръчност.

Оборудване: 7 бутона.

Трафик на играта: Изберете игрално поле, като килим. От една страна направете портата (те поставят бутони на разстояние около 10 см един от друг). Също така направи портата и от другата страна на килима.

Останалите три бутона са топките. За да направите удар, трябва да кликнете върху бутон с пръст. И можете да биете само от бутона, който е между другите две. На целта, играчите бият на свой ред.



    В насипно състояние

Възраст: 4-5 години

Предназначение: Развитие на плитка подвижност,зЗТНИЧЕСТВОсръчност.

Оборудване : Нечетен брой бутони. Конкурсът участва в равномерен брой играчи.
Трафик на играта: При сигнала на водещите играчи започват да събират бутони. Можете да съберете един по един, да не разграждате всичко наведнъж. Невъзможно е да натиснете други играчи или блокове от тях. Този, който ще събере бутоните най-много - спечели.

Възраст: 4-5 години

Предназначение: Развитие на плитка подвижност,зЗТНИЧЕСТВОсръчност.

Оборудване: Бутони на различни нюанси

Трафик на играта: Играчите стават в рестриктивната линия, всяка в ръка в същия бутон. За сметка на един или трима играчите се опитват да поставят бутон доколкото е възможно от себе си. Можете да се наведете напред, да дръпнете ръцете си. Но е невъзможно да се премине от мястото, хвърли бутон. Този, който пада върху пода, е отпаднал от играта. И този, който сложи бутон на всички - спечели.

    По-малко

Възраст: 4-5 години

Предназначение: Развитие на плитка подвижност,зЗТНИЧЕСТВОсръчност.

Оборудване:

Трафик на играта:

    Търсим най-големия бутон,

    търсим най-малкия бутон,

    търсим бутон в три дупки,

    търсим триъгълен бутон,

    търсим най-големия червен бутон.

Най-важното, след всеки кръг, за да съберете всички бутони в кутията (така че никой от участниците да може да се разлее предварително).

    Шнур


Възраст: 3- 4 години

Предназначение: Развитие на плитка подвижност,зЗТНИЧЕСТВОсръчност.

Оборудване: тема (около 40 см), пет бутона с по четири дупки.

Трафик на играта: Задачата на всеки играч е да се вози на всички бутони на конеца, така че нишката да премина през всички дупки.

    Промяна на местата

Възраст: 3- 4 години

предназначение :

Оборудване: Бутони на различни нюанси, размери, форми.

Трафик на играта: Бутоните се разлагат на масата в 2-3 реда. Първоначално детето произволно променя две бутони. Усложнение: променя бутоните, които показват водещия. Например: "Променете по-големия кръгъл червен бутон в първия ред и малък квадратно синьо във втория ред с две ръце едновременно."

  1. На размера

Възраст: 1.5-2 години

Предназначение: развитие на плитка подвижност, визуално и тактилно възприятие.

Оборудване: прозрачен пластмасов контейнер с капак и бутони с различни размери. Направете три дупки в бурканчето: малки, средни и големи

Трафик на играта: Покажете на бебето, как да хвърлите малък бутон в малка дупка, посредник, голям в голям цвят. За деца до 2 години са достатъчно две дупки. Тази игра ще научи детето да различава размера на обектите.

    "Supche" от бутоните

Възраст: 1.5-2 години

Предназначение: развитие на малка подвижност.

Оборудване: Бутони на различни нюанси, размери, форми.

Трафик на играта: Тези момичета обичат! В тенджерата на играчките на бутоните, изсипете, пречат на тях, готвач, лъжица на плочи, за да излезете - красота! Какъв цвят ще имаме компот? И borsch?

    Кастанец

Възраст: 4-5 години

Предназначение: развитие на плитка подвижност, слухово възприятие.
Оборудване: Бутони на различни нюанси, размери, форми, гуми.

Трафик на играта: Нека детето привлича с тънки еластични бутони с различни размери на пръстите. Действа различни ритми.

    Beach Bug.

Възраст: 1.5-2 години

Предназначение: развитие на малка подвижност.

Оборудване: Бутони на различни нюанси, размери, форми, клонове-бутони, чук

Трафик на играта: Бутони-карамфил или карамфил с широки шапки бутони за нокти с широки отвори за пяна, създаване на различни модели и очертания на желаните елементи. "

    Колективна мозайка

Възраст: 4-5 години

Предназначение: развитие на комуникативни умения, творческо мислене.

Оборудване: Бутони на различни нюанси

Трафик на играта: Разпределете бутоните между децата. От всички налични бутони лежете колективно страхотно цвете на масата (животно, кола и т.н.). Трябва да използвате всички бутони на всеки член на отбора, а след това да разкажете за това, което е изобразено. Самите деца определят кой ще разкаже за "екипа" цвете. Освен това всеки има възможност да изразява своето мнение и да постави техните бутони, т.е. да допринесе за общата кауза. Всяко дете трябва да избере най-красивото, по негово мнение, бутоните и заедно с екипа сгъна конкретен модел.

    Ябъл Балка

Възраст: 3- 4 години

Цел на играта : R.azvitia сензорно възприятие, развитие на плитки подвижни пръсти.

Оборудване : Ръководството е представено под формата на игрален панел с ударни и различни размери, изтеглени кръгове (ябълки).

Трафик на играта: Психологът предлага детски панели с ябълкови дървета, изобразени върху него, и контейнер с бутони с различни цветове и размери, на дете се предлага да избере ябълките на определен цвят (червено, жълто). Децата вземат бутони и излагат панела, на подходящи кръгове.

Ще играем с месари,

Различни ябълки събират.

    Въртележка

Цел на играта : R.възможност за разпознаване и повикване на цветовете, развитието на плитки подвижни пръсти на пръстите, развитието на отливането на елементите едно - много.

Оборудване: Външният вид на калерца от под нишките, горният и долният сектор е разделен на 6 цвята: 4 главни, черни и бели. Колелата са прикрепени към горния сектор (цветът на торбите съответства на цвета на сектора, към който е прикрепен), бутоните са в торбите.

Игра на инсулт : На децата се предлага "карусел", чиято горен сектор е разделен на 6 цвята. Всяка от тях е прикрепена торба, в която лежат кубчета (цветът на кубчетата и торбата съответстват на цвета на сектора). Задачата на децата да отприщват торбите, да премахнат бутоните и да ги поставят в съответния цветен сектор.

Тъкана въртележка,

Е, нека да играем скоро.

Сложете цвета си

Ще има ли правилният отговор?

    Пеперуда

Възраст: 4-5 години

Цел на играта: R.възможност за разпознаване и повикване на цветове, развитието на плитки подвижни пръсти.

Оборудване: Плосък панел с пеперуда, пеперуда крила се разделят на 4 основни цвята. Те рисуват кръгове с различни размери, бутони.

Трафик на играта: Психологът показва пеперуда, крилата на които четири основни цвята. Трябва да украсите крилата на пеперудата, вземете желаните бутони. Цветът на бутона и размерът трябва да съответства на цвета на крилото на пеперудата.

Се появи пред нас

Пеперуда - красота.

Ще играем с пеперуда,

Цветът на бутоните към крилата.

    Балони

Цел на играта: Разработване на способност за разпознаване и повикване на цветове, развитието на плитки подвижни пръсти.

Оборудване: Плоски топки от 4 основни цвята и 4 ленти с подобни цветове към тях.

Трафик на играта: Психологът показва децата четири балона от основни цветове и четири панделки със същите цветове. Децата предлагат да се опитат към всяка топка да вземе лента от същия цвят.

Червено, жълто, синьо,

Топка изберете себе си никого.

Да запази топката

Трябва да лента лента

Ще вземем панделки

И те ще намерят топката в цвят.

    Магическо поле

Цел на играта: Разработване на способност за разпознаване и повикване на цветове.

Оборудване: Кръг с изображението на 4 основни цвята и стрелка в горната част, бутони

Трафик на играта: Психологът показва на момчетата кръг с изображението на основните цветове. Обясняване, че това е магическо поле, върху което живеят цветове. След това децата са разпределени карти с подходящи цветове. Психологът превръща магическото поле, стрелката, разположена на него, показва какъвто и да е цвят и децата на свой ред трябва да повишат картата на този цвят.

Имаме игра

Много кръгла тя

Този кръг е разделен

Четири цвята включва това

И момчета играят с него

Всички цветове, които изучават

Зелено, червено

Жълто, синьо, всички ни са известни от сега нататък.

    Каква е ръката на бутона?

Възраст: 1.5-2 години

предназначение : Развитие на комуникативни умения.

Оборудване:

Трафик на играта: Вземете един бутон, покажете на бебето и след това го притиснете в ръката си и попитайте какво е ръката ми? ". Нека детето се пръдва, където бутонът е скрит. Тази игра може да се използва и по двойки с подгрупа от деца.

    Гол

Възраст: 4-5 години

предназначение : развитие на комуникативни умения, плитка подвижност.

Оборудване: Покрийте от кутията за обувки. Начертайте футболно игрище, вратичка или направете от малки кутии, бутони

Трафик на играта: Двама играчи от Shortbangs се изпращат на обрат на бутона на шайбата в портата един на друг.

    Пирамида

Възраст: 3- 4 години

Предназначение:развитие на плитка подвижност, визуално и тактилно възприятие

Оборудване: Бутони на различни нюанси, размери, форми

Трафик на играта: Предложете на детето да направи пирамида с бутони (започвайки с най-големия и завършващ с малък бутон). Бутони сгънати с купчина.

    буболечка

Възраст: 2-3 години

Предназначение: развитие на плитка подвижност, въображение, слухово възприятие.

Оборудване: Бутони на различни нюанси, размери, форми, нишки.

Трафик на играта: Вземете голям плосък бутон с четири дупки. В диагоналните дупки продават нишка, плетене с пръстен. Разтегнете нишката и го завъртете, така че да се окаже изкривена сбруя. Ние развеждаме въртящата се нишка за краищата в различни посоки. Нишката ще започне да се отпуска. Заедно с нея бутонът ще започне въртене, като правеше бръмчащия звук. Ние отново се развеждам по страните и бръмча. Можете да направите няколко такива "бръмбари" от различни бутони и да предложите детето да познае какво е изслушване.

  1. Смешка змия

Възраст: 2-3 години

предназначение: развитие на плитка подвижност, тактилно възприятие.

Оборудване: Д.la Тази игра ще се нуждае от бутони с големи дупки и дантела.

Трафик на играта: Оферта прикриване, за да се вози на месари на дантела. Важно е, че, като се е повишило, детето усети разликата в текстурите, така че тактилните рецептори ще бъдат стимулирани. И малките модници ще могат да оценят тази гривна от бутоните.

    дъга

Възраст: 3- 4 години

Цел на играта : Развитие на способността да се разпознава и се обажда на цветовете и размера на обекта, развитието на плитки подвижни пръсти.

Оборудване: Плосък панел Rainbow, бутони

Игра на инсулт : Психологът поставя дъгата на детето. Задачата на детето е да изберат бутони в цвят, поставяйки се на дъгата.

Дъгова дъга.

Ние светим светло

Тук се случиха неприятностите й

Загубена част от лъчите

Лъчите на момчетата събират

Всичко в ред ще доведе

Rainbow ще бъде отново

Гора за блестяща бивша.

    Бутон сяя театър

Възраст: 2-3 години

Предназначение: развитие на плитка подвижност, визуално възприятие, въображение.

Оборудване: Бутони на различни нюанси, размери, формиТрафик на играта: Между екрана се намира бутон с бутон и . Сменяме позицията на пръстите и бутоните, совите, усмивките, прасенцата и кучетата се появяват на стената. Донасяме ръката на екрана - цифрите са намалени, разширете - увеличаване.

    Оскъден, улов, събиране

Възраст: 5-6 години

Предназначение: развитие на гъвкавост, скорост на движенията, концентрация на вниманието.

Оборудване: Бутони на различни нюанси, размери, формиТрафик на играта: Водещият показва процедурата за извършване на движения: да набере възможно най-много бутони, фокусиране, изхвърляне на бутоните нагоре и, с рязко движение, обърнете ръката към дланта надолу, да хванете толкова бутони, колкото е възможно по-голяма от гърба на дланта . Паднали бутони за събиране на пръстите на тази ръка, на които вече има уловени предмети. Усложняване: След като падналите бутони се събират, е необходимо да се изхвърлят бутоните, лежащи на ръката, и, рязко обръщайки четката на ръцете, за да хване дланта им. Нарязани бутони - чиста победа. Колкото повече бутони спечелиха участника, толкова повече очила имат.

    Колко бутона в кутията

Възраст: 5-6 години

предназначение : R.azvitia Математически идеи, слухово възприятие.

Оборудване: 15 малки бутона със същия размер.

Трафик на играта: Слагаме ги в 5 вериги от Kinder изненади и затваряме капака. В първия случай - един, във втория - два, и така нататък. За слушане е необходимо да се поставят кутиите по ред на увеличаване на броя на задните страни.

    Ъгли

Възраст : 5-6 години

Предназначение: развитие на логическото мислене.

Оборудване: Лист хартия по клетки от четири до шест, изберете бутони от два цвята.

Трафик на играта: Напълнете листа хартия по клетки от четири до шест, ние избираме бутони на два цвята и играйте ъгли, заемащи противоположни ъгли.

    Пеперуда

Възраст: 4-5 години

Предназначение:

Оборудване: Пластилин, картон, бутони.

Трафик на играта: Пластилинът намазва пръстите в картона. Поставете бутоните, създавате странни модели. На този пластмасов карбонат бутони - цветя. Какво красиво цветно легло! На това - бутони на рибата. И на това - сапун мехурчета!

    Пагурско дърво

Възраст : 5-6 години

Предназначение: развитие на въображението, плитка подвижност.

Оборудване: Солено тесто, пластилин, бутони.

Трафик на играта: От глина, солено тесто, пластифон лепимно дърво с клони. Залепете меки кабели, разпръснати ръбовете. Можете да залепите клечки за зъби. И направете наклонени листа!

    Мъж

Възраст: 4-5 години

Предназначение: развитие на въображението, плитка подвижност.

Оборудване: Пухкав тел и 5 бутона

Трафик на играта: Пухкави тел и 5 бутона! Няколко движения и малкият човек е готов. Той може да се движи, да седне, да стои на 1 крак и да се качи на люлка.

    Кула

Възраст: 4-5 години

предназначение : r.azvitia на визуално и тактилно възприятие, плитка подвижност, логическо мислене.

Оборудване: 5 бутона с различни размери

Трафик на играта: Изграждаваме от 5 бутона с различна кула. Решаваме пъзела, носете кула от квадрат на друг площад, като наблюдаваме определени правила.

1) Почти горния се движи.

2) Невъзможно е да се постави голям бутон за по-малък.

    Резултати

Възраст: 4-5 години

Предназначение: r.azvitia плитка подвижност, умения за сметка.

Оборудване: Бутони, теми.

Трафик на играта: Обвързване на силна нишка (или тел) с бутони между краката на столовете, лесно можете да играете резултатите.

    Числа

Възраст: 4-5 години

предназначение : Развитие на плитка подвижност, математически представителства.

Оборудване: Бутони, цифрови модели

Трафик на играта: Рисувам различни номераНека детето срещу всеки публикува същото количество бутони

    Bell.

Възраст: 1-2 години

Предназначение: r.azvitia въображение, слухово възприятие.

Оборудване: Б. ние кузваме метален буркан или изрежете върха пластмасова бутилка. Ние се стремим в дупката на капака и пропускаме дантела с бутон в края.

Трафик на играта: Такава звънец винаги ще намери приложение. Камбаните могат да бъдат направени няколко, от различни бутони и буркани. След това слушайте звуците, които публикуваха.

    Намерете темата

Възраст: 1-2 години

предназначение : R.azvitia Тактилни усещания.

Оборудване: Бутони на различни нюанси, размери, форми Трафик на играта: Скрийте всеки обект в бутон с бутони. Нека детето се опита да го намери.

    Влез в целта

Възраст: 3- 4 години

Предназначение: развитие на плитки и големи подвижност, комуникативни умения.

Оборудване: Бутони на различни нюанси, размери, форми, шапка или купи.

Трафик на играта: Момчетата вземат бутони на определени цветове. Хвърли ги в шапка или всяка кутия. Бутони Какъв цвят в шапката - той спечели

    Висящи пръсти

Възраст: 2-3 години

предназначение : R.

Оборудване: Бутони на различни нюанси, размери, форми Трафик на играта: Предложете "да харесвате" на бутоните с пръсти или "скок" от един ред в друг ред. Упражнението се извършва както водеща, така и мене.

    Deft пръсти

Възраст: 2-3 години

предназначение : R.azvitia Тактилни усещания, плитка и голяма подвижност

Оборудване: Бутони на различни нюанси, размери, форми Трафик на играта: На гърба на дланта лежи голям бутон, останалите са разпръснати на масата. С помощта на два пръста на една и съща ръка, събирайте бутони на масата на един до контейнера, без да пускате бутон, който лежи на ръката. Усложняване: 1) Броят на бутоните на гърба на дланта се увеличава;

2) действията се извършват от водещата и родната ръка;

3) променя комбинацията от пръсти в двойка: големи и индекс, големи и неназовани и др.

4) Действията се извършват от две ръце едновременно.

72. Силни пръсти

Възраст: 3-4 години

предназначение : R.azvitia Тактилни усещания, плитка и голяма подвижност

Оборудване: Бутони на различни нюанси, размери, форми Трафик на играта: Бутонът се съхранява с един пръст надясно и един пръст на левите ръце, комбинация от пръсти произволни или зададени от друг водещ. Можете да използвате два пръста със същото име (например, индикативни) на различни ръце или пръсти с увреждания (например, малкия пръст и средния пръст) от различни ръце. Ние произвеждаме сила на бутона последователно с пръст, а след това пръст на лявата ръка. Натискащ пръст изправен, "буен" пръст огънат.

73. Печатница

Възраст: 2-3 години

предназначение : R.azvitia Тактилни усещания, плитка и голяма подвижност

Оборудване: Бутони на различни нюанси, размери, форми Трафик на играта: От бутоните е имитацията на компютърната клавиатура. Детето натиска бутоните първо всеки пръст на едната ръка, след това друга ръка последователно, произвеждайки движението "печат".

Усложняване: Провеждане на упражненията чрез съвместно натискане на същите пръсти на двете ръце на различни бутони.

74. Изгряващи бутони

Възраст: 2-3 години

предназначение : R.azvitia Тактилни усещания, плитка и голяма подвижност

Оборудване: Бутони на различни нюанси, размери, форми Трафик на играта: Предложете на детето с помощта на два пръста на различни ръце, измествайки бутоните от резервоара на масата, докато всички двойки на пръстите на двете ръце трябва да бъдат включени в процеса (на свой ред).

Усложнение: комбинирайте по двойки различни пръсти на двете ръце, например, чифт - показалец дясна ръка И малкия пръст на лявата ръка.

75. Плъзгащи бутони за подложки за пръсти

Възраст: 2-3 години

предназначение : R.azvitia Тактилни усещания, плитка и голяма подвижност

Оборудване: Бутони на различни нюанси, размери, форми Трафик на играта: Преместваме бутоните на подложките от показалеца на малкия пръст до мъжкия и гърба. Упражнение за изпълнение на алтернативно и ляво.

Усложняване: извършване на движение едновременно с две ръце.

76. Расте, пръст!

Възраст: 2-3 години

предназначение : R.azvitia Тактилни усещания, плитка и голяма подвижност

Оборудване: Бутони на различни нюанси, размери, форми Трафик на играта: С палец, движещ се бутон върху фалаража на пръста от нокътя към дланта и гърба, принуждавайки "отглеждането" на всеки пръст.

Усложняване: Упражнение с две ръце едновременно.

78. Кръгове на дланта

Възраст: 2-3 години

предназначение : R.azvitia Тактилни усещания, плитка и голяма подвижност

Оборудване: Бутони на различни нюанси, размери, форми Трафик на играта: Преместване на бутон с един пръст, нарисувайте кръгове върху дланта на друга ръка. Усложнение: Аз рисувам кръговете с всичките ви пръсти последователно, както предната ръка, така и смислената.

77. Упражнения за крака - 2

- Бутони за закупуване с пръсти;

- Пратки бутони между краката;

- Заснемане на бутоните с пръсти на двата крака, упражнението се изпълнява.

-снимайте бутоните с пръсти на двата крака едновременно, упражнението се случва.

- Алтернативно, всеки крак излага бутони един на друг, сякаш залепва.

- Окачване на краката в бутоните, "пробийте" петата на петдето.

- Предлагане на петите на двата крака, опитайте се да направите Kellls от бутоните.

- сън бутоните с пръсти от един контейнер в д-р

- размахваха бутоните, гадни на килима.

77. Упражнения за крака

Възраст: 2-3 години

предназначение : R.azvitia Тактилни усещания, плитка и голяма подвижност

Оборудване: Бутони на различни нюанси, размери, форми Трафик на играта: Спуснете контейнера с бутони на пода, така че детето да може свободно да поставя двата крака там по едно и също време. Поканете го да потопете голата краката в кутията.

- пеене на краката на кръговите движения;

-Поглуба, за да потопите краката в бутоните, преместете пръстите си;

- Пслесно е да се спечели, последователно пусна краката в контейнера. Подкрепете дете, ако той се чувства нестабилен.

Образователни игри с бутони

Какво чудесно нещо - кутията на старата баба с бутони! Поканете бутоните на детето с различни текстури, размер и цвят. По време на такова забавление бебето ще развие не само малки двигателни умения, но и знанията за форма, цвят и размер ще бъдат залегнали. Изсипете хълма с голямо разнообразие от бутони преди детето. Нека бъдат малки и големи, плоски и изпъкнали, с крак и с дупки, златни и перли, различни форми и модели. Колкото по-разнообразни ще бъдат бутоните, толкова по-интересно ще играе бебето. Помислете за бутоните за бебе, но не забравяйте да кажете как цветът на бутона, какъв размер е (голям малък), пребройте колко дупки в бутона (две или четири) и т.н.

Единственото "но" - детето не трябва да дърпа бутоните в устата или да се впусне в носа.

1. Вземете един бутон, покажете на бебето и след това го заглушите в ръката си и попитайте "какъв бутон имам бутон?" Нека детето се пръдва, където бутонът е скрит.

2. Подгответе (или по-добро загуба) красива торба и поставете много различни бутони там, оставете детето да издърпа от "магическа" чанта на един бутон. Можете да усложвате задачата за по-големи деца: нека детето да каже, какъв цвят и размер той извади бутон.

3. Помолете да разграждате бутоните в цветове: синьо в една посока, зелено на друго, червено до третата. Или дайте на детето две малки кутии: в една кутия, тя ще събира големи бутони в една кутия, малки.

4. С определен модел, поставете бутоните в един ред, например: синьо-бяло-бяло. Предложете на детето да продължи модела (за деца от 5-6 години).

5. Сгънете бутоните в стека, състезавайте се с бебето, чийто стек ще бъде по-висок (за деца на възраст 3-4 години).

6. И когато детето расте малко, можете да го научите да шият бутони за детско облекло.

Игра "Смешно змия"

За тази игра ще ви трябват бутони с големи дупки и дантела. Оферта прикриване, за да се вози на месари на дантела. Важно е, че, като се е повишило, детето усети разликата в текстурите, така че тактилните рецептори ще бъдат стимулирани. И малките модни пазарски ще могат да оценят предимството на такъв бутон бутони.

Играта "Още - по-малко"

За тази игра е подходящ прозрачен пластмасов контейнер с капак и бутони с различни размери. Направете три дупки в буркана: малък, среден и голям. Покажете на бебето, как да хвърлите малък бутон в малка дупка, посредник, голям в голям цвят. За деца до 2 години са достатъчно две дупки. Тази игра ще научи детето да различава размера на обектите.

Puggy Mosaic

Поставяне на бутоните или цифрите, детето неволно завладява сметката. Такива забавления се превръщат в полезна професия! Но най-интересното е, че бутоните могат да бъдат събрани в купчина, да излязат от ръката ви, да се изсипват в чашата и ролетата като дрънкалка.

Игри с бутони се развиват перфектно:

Малка подвижност и тактилно възприятие;

Визуална и моторна координация;

Точност на движенията и вниманието;

Математическо мислене (детето се учи да класифицира, разграничава размера на обектите, броя);

Емоционално и творческо развитие.

Не затягайте играта. Когато забележите, че интересът и вниманието на бебето започва да избледнява, кажете му, че днес той е добре направен и изважда бутоните. Така детето няма да се уморява от детето и само положителните емоции няма да бъдат свързани с него.

© nvuti-info.ru, 2021.
Бизнес новини, дизайн, красота, строителство, финанси